モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンハンコラボあたりからやっています。諸事情によりログイン出来なかった日が2回程ありますが継続的続けてます。
楽しいと言える時期は過ぎたけれど、つまらないということではない。やり過ぎずというのがいままで続けられた理由だと思う。やり過ぎは面白味を奪っていくものだと思いますね。
新しくゲームを始めるにしてもめぼしい物がない。○○の二番煎じだとか、ルールとか細かな仕様を理解するのに面倒なものとか、今更始めてもなというものばかりです。他にやるものがないから続けられた気もしないでもないけれど気分が乗らない時にはしない。
自分からすると逆に復帰を繰返し行える人の考え方が分からない。昔にやっていたカードコレクション系ソシャゲを辞める際はきっぱりと辞めました。課金もかなりやっていたけどすんなり辞められましたね。
その反省として期間限定特化があるものはしない方が良いと悟りました。そこにランキングが絡んでくるとなんぼなんでも課金したい衝動にかられるので自分はやってはいけないものと考えるようになりましたね。
イザナミの頃にテキーラで始めて、最初は夢中になっていましたが、今は休止と復帰を繰り返しています。休止中に出てきたコンテンツを消化しきって、飽きてやらなくなる感じです。運極作りは、かなり前から意味を見出せなくてやってません。
前置きが長くなりましたが、煽りではなく単純な興味として、いつからスタートかは問いませんが、休止なく続けている人にお尋ねです。モンスト楽しい? その理由は?
やり過ぎず、が続けられる理由というのは納得です。いろいろな意味でやり過ぎて、生活に支障が出たのは苦い記憶です。復帰を繰り返し行うのは、なんでしょうね? 別ゲーは結構すっぱりデータを消しちゃったものばかりなんですが、モンストはアカウントをなくす気になりませんでした。優柔不断なのかもしれません。回答ありがとうございます。