モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
尖った性能のキャラは獣神化してもアビ増えない、またはヘラクレスのような下降やアイリスのような消滅なんてこともありますしね...(ステータスやSSなど全体を見ると、きちんとパワーアップはしてます
先の方がおっしゃるように、パワーバランスから考えての結果かなーと思います。
獣神化してアンチアビリティが増えることって少なくないですか?今回の獣神化のベルスターはアンチワープ付いたんですが、進化も神化もアンチワープ持ってないです。
上述したように増えることが少なく、大抵は進化と神化が合体したような性能になる事が殆どであり、仮にアンチアビリティ付くとしてもブロック、ウィンド、魔法陣、減速壁のどれかの可能性が高いです(ブロックと魔法陣は汎用性が高いですが…)。
コラボ系であればキルアとクラピカがいますが(前者はアンチ重力バリア、後者はアンチダメージウォールが付与されました。神化が無いですけど)、何故そういう事が少ないのでしょうか?
自分はスピカに何か有能なアンチアビリティ付けてほしかったです。