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モンストの回答詳細
負けたら総て糞クエです。何度挑戦しても一向に勝てない激難クエスト、何度もクリアしてるのにいちいち負けさせられて足止め喰らう玉楼、負けた時点で爽快引っ張りハンティングどころか不快時間引っ張りハンティングな訳で、クソほども面白くなくなる。
どんなにこっちのミスであっても気持ち良く勝たせる配慮があってもいいぐらいなのに、理不尽に負けさせてちゃ話にならない。
しかも負けたらウイークリーミッションに何の反映もされないし、これじゃあ報酬が欲しければ身の丈に合った曜日クエでもやってろ!と、言わんばかりのシステムには憤りを覚える
なんかここ最近のクエストがユーザーにとってどれもいい印象に残らないような気がします。
自分が「?」と思い始めたのはアカシャ廻辺りですかね、その後はザナドゥやイデア、直近の激究極、イザナミなど、挙げたらキリがありません。
そこで皆さんはこの考えについてどう思いますか?皆さんの意見を教えてください。