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モンストの回答詳細
こちらに有利な攻撃(バフ等)にもゲージが付いていて、削るタイミングを見極めなければいけない····なんてのもありそうです。例えばそのバフを受けられないと、短い即死攻撃のゲージを十分に削れずアイバーするなど。いずれにせよ、難易度はかなり高めになるのではと予想してます。
新ギミックで攻撃ターンゲージというものが出ました。
これは敵にダメージを与えていくと敵の攻撃ターンゲージが減っていって完全に減らすと敵はその攻撃ができなくなるというギミックです。
このギミックからサソリ状態かつ即死の早いヴリトラにダメージを与えて即死を防ぎつつボスを攻撃するというパターンの戦い方を予想します。みなさんはどうでしょうか?