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モンストの回答詳細

コラボテンポ、というか期間限定ガチャ限の追加ペースに対して、
活躍の場がなさすぎるのが問題ですね。

加えて、モンストは多くのプレイヤーが”運極を作る”ソシャゲとしてプレイしていると思われます。
なので元々ガチャ限は”運極を作る”行為に対してシステム上貢献しにくい、”肩身が狭い”状態です。
それでも昔はスペック的な優位性からある程度は貢献できていましたが、
最近はガチャ限とほぼ同等かそれ以上のスペックを持つ轟絶の実装によりそれすらもほぼ奪われています。

その打開策として運営は後出し接待降臨(≒高難易度イベント)を用意する方法でガチャ限の肩身を広げようとしていますが、
これこそ質問主様のいう”ギリギリ初心者や手持ち不足の人が使うにしても…”が量産される温床となっています。

轟絶をナーフするのが一番簡単かつ確実な方法だとは思いますが、
流石に今からそれをやったらそれこそサ終まっしぐらでしょうからね。
ガチャ限運極を作るまでガチャを回すとかサブ垢大量に用意して自演しまくるとか紋章やわく実や各種書等でガチガチに強化するとかみたいな、
一部の暇人or廃人or轟運の人間ぐらいしかできない方法以外の、
もっと常識的な方法で実現可能(≒初心者や手持ち不足の人も実現可能)かつ轟絶とはなるべく干渉しない方向で、
ガチャ限の使い道なり強みを出せるような仕組みを用意しないと、
いくらコラボペースを遅くした所で意味がないでしょう。

以上の問題を解決した上でいうのであれば、
まだまだコラボしてほしい作品や途中でコラボが終わってる作品等もあるので、
むしろ遅いぐらいかなとも思っていますw

Q:モンストのコラボテンポ

正直な話、どう思いますか?
色々な作品を知れるor知ってる作品とのコラボは嬉しいのですが、月1のペースで開催(稀に連続)だったりでゲームとしては課金させるのがメインなのは解ります。
ただ近年は早すぎるテンポで行われ、にゃんこ系も回収がしにくく、肝心のコラボ性能も星6の半数がコラボ終了後は倉庫番か拠点等で活躍可能な大器晩成すらなれない状態になりつつあり、ギリギリ初心者や手持ち不足の人が使うにしても…ってのがいたりします(揉めかねないためそう思うコラボのキャラ名は伏せます)

自信も既に社会人でそれなりの役職にいて、課金しても小遣いの範囲でコラボブースターやモンパス、ログインオーブ、余裕がある時にのみイベント1体確定くらいでやってるからか、回りの親or親族の脛噛り特級持ちや生活の半分をゲームに費やす廃課金ばかりはやたらとコラボを望んでいて、自分の感覚が狂ってるのかと思う時があります。

個人的には昔みたいな数ヵ月に一度のテンポに戻って欲しいのがありますが、皆様はこのテンポで今後も、もしくはサービスが終了するまでやって欲しいと思いますか?

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