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モンストの回答詳細
卑弥呼って進化ですよね?
あててなんぼのウォッカと、キラーはあるけど重力に引っかかる卑弥呼では相性が悪い
アビ全対応のイザナミなら、ウォッカ2になるべく当てるようにすれば、そのメンツで行ける気はしますが・・・
で、ゴーストがきついのは被ダメが多いからですよね?
スルト、デイジーなど火属性の爆発もちはいませんか?
彼らに変えれば被ダメへって結構安定するかと思います
現在、私のクシナダは運29です。
周回方法はソロのみです。
使用キャラは 運枠ゴースト ウォッカ×2 自フレキャラウォッカです
まず上記キャラで1周します。
しかし、2周目以降自分のフレ設定キャラが使えなくなる為、フレンド枠頼みになってしまいます。
ウォッカかアスカがいればよいのですが、ほとんどの場合いません。
クシナダ降臨中のフレ枠の多くが卑弥呼やイザナミ、リョウマになっています。
運枠ゴースト ウォッカ×2 フレ枠火キャラで臨むと高確率で負けてしまいます。
なので、運枠ゴースト外してウォッカ3体にフレ枠火キャラで構成して周回しています。
これだとかなり周回効率が悪く、先日の降臨でも8体が限界でした。
確定ドロップしない超絶ですが、単純計算で1降臨8体だと現在から運極まで9降臨必要です。
クシナダがの9回降臨するのにどれぐらいかかるのか、かなり先の遠い話のように思えてしまいます。
クシナダ運極作成済み、作成中の皆さん。
私のゲーム環境で、周回速度向上、効率の良い周回方法のアドバイスがあれば。
ご教授ください。よろしくお願いいたします。
コメントありがとうございます。卑弥呼は進化です。まさに相性はよくないです。プレイの体感でも感じます。火の運枠がいないので、被ダメを抑えるのが難しい現状です。ゴーストのきつさはまさに被ダメで、AWなしの為よく十字レーザーの射程に入ります。ウォッカはすべてにケガ減り特級つけているので、かなり軽減できていますが、ゴーストは中々削られます。