モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ちび癒しの実は単体では意味合いが薄いですが、効果が重複するので複数積んだ場合異様な事になります。特級4体積みで毎ターン3200回復になりますからね、ちび癒しを複数積んだ場合はそもそもハートを取らなくて良いターンができる可能性が出てきます。
ハートを無理に取りに行かなくて良い=そのターンにしっかり攻められるという事にもなり、ハートが育てば取りに走るターンも減るので火力面にもつなげる事もできますね。
どちらが優秀かとなると単体ならどっちもどっちの五分ですが、個人的には複数積めるちび癒しの方が好きですね。サポ枠でキャラをチョイスする際も同じ加命被りで効果無しという事になりませんし。
最近ですと獣神キャラにケガ減り+ちび癒し全積みしたら凄そうだなぁーと見ております。
質問失礼いたします。。
ちび癒しの実は残念...って声をよく耳に致しますが。
(わたしもそう思ってました)
最近こんなふうに思ってきました。
同族の加命[特級]1体2000UP→4体同族で最大8000UP
ちび癒し[特級]毎ターン800回復→10ターンで8000回復
クエストでは10ターン以上かかると思いますので...
回復量は上記以上になると思います。
ですが、元のHP同族の実などで高くなった場合は痛い攻撃のも耐えられるのも考えたり...
どちらの実が優秀だと思いますか?
長くなり申し訳ございません。
どちらが良いか、理由もふまえ教えて頂けたら幸いです。