モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンストに限らずこの手のゲームって、大多数の無課金若しくは微課金ユーザーと少数の課金ユーザーがバランスよく存在することで成り立っていると思います。
無課金ユーザーばかりでは経営も成り立たないでしょうし、かといって少数の課金ユーザーだけで長く続くとは到底思えません。
ですからどちらが偉いとか、そういった考え自体がばかばかしいですね。
経営側からすれば、どちらも必要なのではないでしょうか?
まぁ、この手の業界のことなんて全く知らない素人考えですが。
私は課金していないのですが、課金してプレイしている知り合いと話をしていると、「無課金で遊べるのは課金者のおかげ」と言われることがあります。
私はそれにすごく違和感があるのです。
いつデータが飛んでも問題ない無課金勢からすれば、課金者のおかげで遊べてると言われても、甚だ恩着せがましいだけだと思うのです。
そもそも、買いきりゲーム文化の中にフリーミアム放り込んできたのは作り手の意思であって、遊び手が今のような収益システムを作ったわけではありません。
無課金者と作り手、もしくは課金者と作り手、
それぞれの立場についてどうこういうのは分かるのですが、
無課金者と課金者の関係性について言及する意味は全く無いと考えます。
皆さんはどう思われますか?