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モンストの回答詳細
普通の覇者の塔ですが共通ダメージオーバー分が無効になったことはないです。ゲージ飛ばしまでは行かなくても半分や3分の1程度超過ダメージを与えられていることが殆どでした。
HP共有MOBへのオーバーダメージは昔から失敗(ボスの撤退判定がちょうどキリのいい所で出てしまう)するケースが多々ありましたので変わってないと思いますよ。
最近、ボスと壁の間で壁ドンSSや強化SSを使ってもダメージ数はオーバーしてるのに、次の面で全く減ってない事が多くなったような気がするのは僕だけでしょうか?
不動明王の分身や大黒天のお面の場合に特に起こります。
先程も大黒天(緑ゲージ、半分ほど削った所にお面に500万オーバー、本体にも同じダメージ与えたのに、黄色ゲージ満タン)で起こりました
共通ダメージの敵の場合にオーバーした分をカットされるようになったのでしょうか?
どなたか体感された方いましたら、教えてください。