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モンストの回答詳細
不動明王の時にゲージ飛んだかと思ったら全然という事がありました。
なんかあれは何ヒットかしてる中でそのダメージになってるけど、敵自体はそのダメージ前に逃走になってて持ち越しになってないみたいな感じらしいと何かの動画で見ました。
ゲージ飛ばし自体は今日凛をやってる時に森山でボス1ステージでマッチしてそのまま終わったんで、なくなってはないんですよね。
難しいです。
最近、ボスと壁の間で壁ドンSSや強化SSを使ってもダメージ数はオーバーしてるのに、次の面で全く減ってない事が多くなったような気がするのは僕だけでしょうか?
不動明王の分身や大黒天のお面の場合に特に起こります。
先程も大黒天(緑ゲージ、半分ほど削った所にお面に500万オーバー、本体にも同じダメージ与えたのに、黄色ゲージ満タン)で起こりました
共通ダメージの敵の場合にオーバーした分をカットされるようになったのでしょうか?
どなたか体感された方いましたら、教えてください。