モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
1.確かにこのキャラいれば難易度は下がるはあったとしても楽勝まではいかなくなってきた気がします。
それでも降臨パーティでも勝てるような調整されてるようでPSなのかなあと自分の下手さにがっかりしたりしちゃいますね。頑張らねば。
2.運極は自分は20体なのでハクア目標にちまちま集めてます。
そもそもソロなので集中して一気に集めるというよりきたらその時に5-6体集めればいいかなあ位のゆるい感じなのでこれからもそんな感じでやってきます。
一気につめると飽きちゃうんですよね
①近頃のクエストは……低ターンの高火力ダメージ、強いガチャ限かつ割とPSが求められる、このクエにはこれがいればクリア出来る!ってキャラが少ないetc……などなど感じています。
モンストも配信されて月日が経ち、獣神化や強いと言われるキャラが増えてきて、それに見合ったクエストのレベルなのかもしれません。
更に最近はPSを求めるクエが多いように感じます。脳死やただただ友情に当てればというクエは減っていると思います。
ただ、クリアした時の達成感や一手一手の思いなど新鮮で良いです。
皆さんは近頃どう感じていますか?
②現在運極数37体。爆絶レベルまでの最適運極が出来たり、使う運極が限られているので最近は運極作成をしていません。上位互換などありますが、現状で事足りているので通常降臨や今回のコラボでの短期間作成する気が沸きません。コラボ運極はキラー対象外や何かと既存運極キャラと一線を画する部分が多く、作る苦労に見合った恩恵も得れます。
皆さんはこのように感じたことはありませんか?皆さんの考えがあれば教えて下さい。
大変長文になり申し訳ないわ。