モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
大体同じようなことを思っていました。
そのクエスト自体具体的にどうだるいのか示している人は別に良いと思うのですが、キャラが揃っていなくてクリアできないからクソゲーみたいなことを言っている方もいてなんじゃそりゃって思いました。
ただ確かに高難易度クエストが出るスパンが短いというのは言えてますね。
およそ3周年前後で始めた方があれもこれも手を出そうとして「全然クリアできねえよ!」って感じになっているんじゃないですかね。
個人的には3周年で新規の方も取り敢えず楽しめることは充分やったと思うので、長くやっているもしくは課金していてキャラがある程度揃っている人が有利になる高難易度クエストが続いているのは嬉しいです。
難しい・めんどくさい・嫌い・キャラゲー・などクエスト批判の質問が多くみられますが
昔からそうじゃないですか?
初期に近い頃のオルガ、やスルトといったクエスト
究極なのにその当時のガチャ限そろえても使い勝手良い友情もなく火力なかった時代ですので
鬼畜でした
雑魚とボスの属性が違うクエストもあり苦労しましたよね?
キャラゲーというのも今にはじまったことではないような・・
最近のクエストも別に最適キャラいなくてもクリアできる難易度だと思ってます
昔も今も適正がほぼいなければ無理な時は無理!だし
ただ昔より高難易度クエストが頻繁に作られているので
それに伴ってクリアできない人が多い分
クエストだるいとかそういう話題が出るのかなと思ってますが
エデンからのヨミからのメメントモリ、トグロ、アルカディア、
シバイやっぱだるいですか?
アルカディアは、いきなりブロック必須かよ
ていう雰囲気でしたが
いずれそうなるだとうなと思ってたので
私はいきなり感はなかったです!
やっぱみなさんはだるいと思いますか?今の状況が楽しい人いますか?
回答ありがとうございます! ///キャラが揃っていなくてクリアできないからクソゲーみたいなことを言っている方もいてなんじゃそりゃって思いました/// 私もそう思います笑 覇者なんて手持ちない頃から 何ヶ月も我慢して模索して手持ちそろえて安定制覇できるようになるまで だいぶ時間かかりました! クリアできない→すぐクソゲー ていう流れは見ててなんだかなぁてなります・・