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モンストの回答詳細
手順ゲーは嫌いではないので闘神シリーズはスムーズに倒せましたが、アルカディアと蓬莱の爆絶の手順ゲーにはまったく歯が立ちませんでした。
ギミック対応がわずかに数体とか目が回るほど複雑な手順にするのは構わないのですが、白爆発や即死なしの爆絶は無理なんでしょうかね。
どうも、こんにちわ くと申します
最近の超絶・爆絶クエストは手順系クエストが非常に多いですね
爆絶二週目は今のところ手順系クエストですし、言わずもがな闘神シリーズも手順系クエストですし、激究極の司馬懿と除夜も、あとミクモもアビロ雑魚を倒さないと事故るという意味では近いかもしれません
私が最初メインでやってたのは一周目イザクシ辺りまでだったので、最近復帰して様々な進歩に驚かされた反面来るクエ来るクエ手順クエなので疲弊を感じてきました
超爆絶・激究極は高難易度なので難しいことは良いと思いますし(簡単過ぎると飽きる)、それについて言うことはないのですが、「高難易度? やること増やせばいいんでしょ?」といった印象を受けてしまいます
戸愚呂弟100%は(クリア出来なかったけど)割と良いクエストだと思ったのですが……
前置きが微妙に長くなってしまいましたが、皆様は最近のクエスト傾向をどう思われますか?
私は一回来るとお腹が満たされるのでもう少し頻度を抑えてほしいです(´・ω・`)
ボスは仕方ないとしても雑魚の即死はなくして欲しいですね…
アルカディア、蓬莱は手順見極めてある程度ノーミスでいっても1手のミスで全ておじゃんになるのでかなりシビアですよね どちらも白爆発まで猶予が極めて短いので手順ゲーの到達点の一つみたいな感じあります…… 即死に追われた手順ゲーほど精神を摩耗するクエストは無いと思います(´・ω・`)