モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
今週の利用者アンケートで、1か月以上休止した事がありますか?復帰した理由はなんですか?とあるくらいですから、多少は気にしているでしょう。
簡単すぎると飽きると言われ
難しいとキャラを揃えられない人は止める可能性が高い。
新キャラなら接待クエ出せと言われ
古参からは好きな旧キャラを使えるようにしろと言われたり。
獣神化して使えるクエストが少ないと滅茶苦茶に叩かれるが、出さなくても叩かれる。
その一方で、強くなっただけでも十分という擁護意見があったりするのでは運営的には助かるでしょう。
かと言って、新規を置いてきぼりに出来ない(将来的に課金してもらえる新規を育てないと古参はいつか引退するので売り上げは目減りする一方)。
社会人なら理解できると思いますが、運営としては調整が難しいでしょうね。
爆絶、激究極と難易度が上がる方向に変わっていってますがこれからもこの方向性に変わりはないと思いますか?
自分としてはもっと気楽に簡単に遊んで運極作って遊んでいきたいんですけどね。