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モンストの回答詳細
遅延や麻痺
即死攻撃を先延ばしにできるだけで攻略難度が変わる為
大号令
ボスへの攻撃と雑魚処理の両立
その場で全員動かせる事も重要
そして何より
『箱空いちゃったドラ』
敵の弱体化と稀に麻痺
以前は100万がSS火力の基準だと聞きましたが、現在では単に火力が高いだけでなく弱点倍率を上げるものや毒メテオなど多様化してきました。その中で現在の環境で強いSSはどのようなものだと思いますか?
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