モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
最強だとご自身がお考えになってるなら問題ないと思いますが
私なら同族加撃と怪我減りを厳選したいです。追従なら友撃なんですが、クロスと爆発を強化してもあまり強くなる感じしません。
全属性耐性をさらにアップさせる怪我減りとメテオ強化の加撃がいいと思います
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最強だとご自身がお考えになってるなら問題ないと思いますが
私なら同族加撃と怪我減りを厳選したいです。追従なら友撃なんですが、クロスと爆発を強化してもあまり強くなる感じしません。
全属性耐性をさらにアップさせる怪我減りとメテオ強化の加撃がいいと思います
全属性耐性とけが減りは相性悪いですよ。
ヤマタケ零の適正がいなくてゼウスに頼ってるから自分的には怪我減りが好きです
けどゼウス副友情のクロスEL強くないですか?
弱いとは思ってません。うまく当たれば強いと思います。ただ配置によっては当たらない可能性もあるかと思います。 だから自分はクロスレーザー友情を強化することはしません。ロックオンワンウェイと超強貫通ホーミングに友撃付ける厳選をします。
そうそう、あと砲撃型の場合はちょっと悩みます。特Lは捨てにくいかと思うので今月の玉楼でもう一つ付けちゃってください
全属性耐性とけが減りは相性悪いんですか? 自分はゼウスに加撃とけが減り付けて満足してたのですが…
私も?がいっぱいです。相性が悪いってだけ書かれてもね 理由が分からん。自分がゼウスを使うクエストが闇じゃないものが圧倒的に多いから怪我減りが優秀だと考えてます。しかも神ってキラー対象になってるパターン多いからそういう面から考えても優秀な実のはず ぶっちゃけ考え方なんて人それぞれなんでどーでもいいですけどねw
耐性+怪我減りだと怪我減りで軽減できる割合が少なくなる、というのを聞いたことがあります それを嫌って付けないのか、耐久にさらに振る為に付けるのかはプレイヤー次第でしょう
そんなこと全く知りませんでした。ムスカさん貴重な情報ありがとうございました。