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モンストの回答詳細
10+ アルカディア
10 サタン無しエデン
9+ シャンバラ、エルドラド
9 マグメル
8+ アヴァロン(反射PT)
8 黄泉、サタン有りエデン
7 アヴァロン(貫通PT)
6 ニライカナイ
現状はアルカディアが1番苦手で難しく感じます。イレバン連発に依る難易度アップには好感が持てませんが、それを除いてもなんだかんだで難しいんですよね。
対して、貫通主体のクエストは不確定要素が少ないので慣れると急に易しく感じるようになります。ニライカナイなんてもはや超絶と同等以下にしか感じません。エルドラドも同じ系統なので、高難易度クエストとしての寿命は短いかも知れませんが、そういうクエストこそが正統派かと。運に左右されるような形での難易度UPは邪道です!
サタンが居なかった頃のエデンは、不確定要素はあまりないのにあの鬼畜ぶり。正統派高難易度クエストの傑作でしょうね。
なお蓬莱は意図的に除外しています。「非ABキャラがブロックをすり抜けるバグが解消しない限り評価に値しない」と思っているためです。
gamewithさんだとニライカナイと黄泉が⭐️9で他が10となっていますが、あくまでそれはgamewithさんの評価であって、みなさんはどうなのかと思って質問しました。本題です。みなさんは爆絶1・2周目の難易度をどう考えてますか?回答を待っています。
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回答ありがとうございます。やっぱり蓬莱のそれはバグなんですね。運営は仕様とかなんとか言ってた気がしますが、あれは自分のミスを認めたくないんですかね?
多分ソレが真相なんでしょうね。アレさえなければ爆絶に相応しい、なかなか面白いクエストだと思うんですが…。