モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちは。
新キャラは特化、獣神化は前のを引き継いだ性能なら、って感じです。
汎用型が強くなりすぎるとそれなりの弊害が出るので・・・
汎用型の上書きは汎用型でしか出来ない
→新キャラで完全上位互換キャラが出る
→ガチャの闇が深くなる
このサイクルになるとキャラ自体の賞味期限も短くなりますよね。
某ホワイトでキャットなゲームをちょっとかじった時に感じたのがそれです。。
あなたは新キャラや新獣神化キャラに求めるのは汎用性の高いアビリティですか?それとも一点に特化した性能ですか?
(つまらないので両方はなしで)
私は汎用性ですね。
理由はここにはこのキャラが必須だ!みたいなのはつまらないからです。それに自分の好きなキャラをいろんな場所で使いたいじゃないですか。(PSのない私にギミックを気にしない立ち回りは無理)