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【モンスト】アレスター【黎絶】の河童ワンパン攻略解説(マルチ前提)

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【モンスト】アレスター【黎絶】の河童ワンパン攻略解説(マルチ前提)

モンストアレスター【黎絶】で河童ワンパンの立ち回り解説です。ワンパンの手順や編成、各ステージの解説もしています。アレスターが勝てない/難しい際の参考にしてください。

目次

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河童を使ったワンパン方法1

SSでボスをワンパンできる

河童進化
実際のワンパン動画

アレスター【黎絶】では、河童のSSをボスに当てることでボス1ワンパンができる。実質1体潰しになるので道中の立ち回りは気をつける点が多いものの、難易度の高いボス2以降をプレイする必要がなくなる。

河童はステイ必須なのでマルチ前提

河童はワープ非対応なので、ワンパン出来る場所を維持するためにステイが必須となる。マルチ前提となるので、意思疎通できる相手とプレイするなどの方法を取ろう。

ワンパンと通常攻略のメリット/デメリット

メリット/デメリット
ワンパンボス2以降はプレイせずに済む
道中で河童以外のSSを全て使える
マルチでしかプレイできない
実質1体潰しでプレイとなる
通常攻略ソロ、マルチどちらもプレイ可能
適正キャラ4体でプレイ可能
ボス3までプレイする必要がある
ボス3に向けてSSを温存する必要あり

ステ4が得意だがボス2以降が苦手な人向け

河童編成はボスをワンパンできるが、難易度の高いステ4を1体潰しで突破する必要がある。そのためステ4などの道中を安定して突破出来るが、ボス2以降は苦手な人向け。道中が苦手な場合や、安定してクリアできる場合は適正キャラ4体で挑める通常攻略がおすすめ。

ワンパン編成の解説0

※河童のステイが必須となるため、マルチ前提の編成です。

おすすめの編成例

河童は同じ場所に留まる事しかできない。そのため地雷回収用に佐々木小次郎を2体編成するのがおすすめ。もう1体をプルメリアにすれば、機動力が高いのでラビュリントスやスルトが処理しやすくなる。

ラック次第でプリメリアのコネクトを発動できる

プルメリアのコネクト条件はラック100&妖精以外が1体以上。河童はラック75まで上げることが出来るため、他のキャラでラックが25あれば書を使わなくてもコネクトを発動できる。ラックが足りず、コネクトスキルを発動できない場合は書を使おう。

おすすめ守護獣

守護獣は遅延系守護獣がおすすめ。ワンパン直前に遅延を発動すれば、ボスの透明化が解除されてワンパン可能になる。

スタープラチナがおすすめ

スタープラチナはステイなどでHPが減った際に自動で条件を満たしやすいのでおすすめ。一方パックはステ2の魔導師処理を繰り返せば発動しやすくなるが、その代わり中ボス削りが間に合わなくなる可能性がある。

遅延系守護獣がいない場合はクシティを使用

守護獣効果/発動条件
【サポート効果】
攻撃力を2倍
【発動条件】
ターン開始時にHPが40%以下(1回)

遅延系守護獣を持っていない場合、代わりの守護獣はクシティがおすすめ。攻撃力を2倍にできるので、中ボスなどに大ダメージを与えやすくなる。その場合、プルメリアのSSはボスのワンパン直前の遅延用として温存しておこう。

立ち回り解説0

第1ステージ!固定撃ちで突破

アレスター【黎絶】ステ1の画像
ステ1のルート例はこちら
ステ1の解説
  1. 河童はステイ
    河童はワープに吸い込まれて配置が崩れるのでステイ
  2. 2手目と3手目は目印通りに撃つ
    目印通りに撃つことでハンシャインを倒せる
    各初期位置に応じて矢印を微調整する必要がある
    └下記目印を参考に調整
  3. 3手目でミスしたら4手目で倒しに行く
    └敵が吹き飛ばすため3手目は初期位置判断が難しい
    └4手目も目印を参考に調整
初期位置に応じた目印はこちら

2手目の目印

2手目の画像

※初期位置による矢印の角度に大きな変化はない

3手目の目印(難易度高め)

初期位置が左側初期位置が中央付近初期位置が右側
初期位置が左側のときの画像
初期位置が中央付近の画像
初期位置が右側のときの画像

※初期位置に応じて配置が左右に変化するので微調整が必要
※初期位置が低いほど吹き飛ばしで右側にズレやすい
※2Pが動く時に3Pに当たってしまうと位置がズレて目印通りに撃てなくなる

4手目の目印(3手目でミスした場合のみ)

初期位置が高い場合初期位置が低い場合
アレスター【黎絶】の河童ワンパン攻略解説(マルチ前提)の画像
アレスター【黎絶】の河童ワンパン攻略解説(マルチ前提)の画像

※他の手番で4Pに触ってしまった場合、初期位置がズレるため目印どおりに撃てなくなる

矢印通りに撃つためのコツ

内容
矢印をできる限り長くして画像と同じ長さにする
※矢印の長さが異なると軌道がズレやすい
指を離す瞬間に矢印がズレやすいので慎重に指を離す
初期位置は "1st" など手番の文字で判断する
※味方のボール絵は上下に動いてるので判断しにくい
矢印を合わせる目印は攻撃ターンの数字か背景にする
※敵のボール絵は上下に動いてるので判断しにくい

第2ステージ!ピエロは弱点の攻撃を優先

アレスター【黎絶】ステ2の画像の画像
ステ2のルート集はこちら
ステ2の解説
  1. ピエロは弱点倍率が高い
    ピエロは弱点倍率が6倍なので通常よりも倍率が高い
    └最低でも弱点を1〜2回以上は攻撃する
  2. 敵からの被ダメが大きい
    └攻撃ばかりだと回復できずHPが少なくなりやすい
    HPが少ないときは攻撃しつつ回復も必要
  3. プルメリアは横カンで弱点を攻撃
    └ステ1を3手で突破すると開幕がプルメリア
    └河童の位置が高いとプルメリアで触れれる
    河童に触れるとパワーフィールドを誘発して攻撃可能
  4. 佐々木小次郎はプリメリアに触れつつ攻撃
    └プルメリアの友情で直殴り火力を上げれる
  5. できる限りSSを溜めてから突破
    ステイが多くワンパン前にSSを溜めれない場合あり
    └できる限りSSを溜めてから突破

第3ステージ!下側に配置してから突破

アレスター【黎絶】ステ3の画像の画像
ステ3のルート集はこちら
ステ3の解説
  1. 河童はステイ不要
    左下はワープがないためステイ不要
    └ボスの攻撃時は早めに貫通化
    └反射で攻撃するとブロック外に出るリスクあり
  2. 下側へ配置してから突破
    早めに突破せず味方を下側に集めてから突破
    └ステ4は下側に配置しないと難易度が高い
  3. できる限りSSを溜めてから突破
    └ステ2同様にSSを溜めてから突破
    味方を下配置しつつSS溜めが望ましい
  4. 配置後は佐々木小次郎のSSで突破
    ステ3以降はボス戦までSSを使う機会がない

第4ステージ!スルトを早めに処理

アレスター【黎絶】ステ4の画像の画像
ステ4のルート集はこちら
ステ4の解説
  1. 次に動く味方の配置を事前に確認
    次の味方で倒しにくいスルトを先に倒す
    └相互蘇生ではないので無理に同時処理を狙わない
  2. 中ボス削りの際は角度を少し広げる
    └垂直に近い角度は中ボスの弱点に届かない可能性あり
  3. ピンチのときはプルメリアのSSを使う
    └守護獣スタープラチナを温存できれば問題ない

第5ステージ!遅延がない場合はターン調整

アレスター【黎絶】ステ5の画像の画像
ステ5のルート集はこちら
ステ5の解説
  1. 角度調整が重要
    水平に近い角度にせず少しだけ角度を広げる
    └プルメリアは水平に近い角度でも同時処理しやすい
  2. 左下に河童がいる場合は縦カン
    左のラビュリントスに縦カンして配置を維持できる
    └イレバンが心配な場合はステイでも問題ない
  3. 遅延がない場合は突破するキャラを調整
    └遅延によるボスの透過解除ができなくなる
    遅延以外の透過解除だと画面外に飛ばされる場合あり
    └攻撃ターン次第で飛ばされるためターン調整が必要
    └遅延がない場合は下記を確認し突破する味方を調整

遅延がない場合にステ5を突破できる味方

※遅延できないときに3Pの佐々木小次郎でステ5を突破してしまうと、ボス戦のワンパン直前に河童がブロック外に吹き飛ばされてしまう

ボス第1戦!ワンパン直前に遅延を使う

アレスター【黎絶】ボス1の画像の画像
ボス1の雑魚処理ルート集はこちら
ボス1の解説
  1. 河童はボスより下側に配置する
    └ボスの真横より上側にいると外へ飛ばされやすい
    └他の味方で河童を下側へズラせると理想的
  2. 遅延を使ってボスを透明化
    遅延守護獣やプルメリアのSSでハンシャインを遅延
    └ボスの透明化が解除され河童でワンパン可能になる
  3. 遅延がない場合はハンシャインを倒す
    佐々木小次郎のSSを使って倒す
    └下にいるハンシャインを先に倒せたら理想的
    2体目のハンシャインはプルメリアで倒す
    └小次郎で2体目を倒すと画面外から河童が飛ばされる
    └ステ5を3Pで突破した場合も河童が飛ばされる
  4. 遅延がない場合は突破するキャラを調整
    └遅延によるボスの透過解除ができなくなる
    遅延以外の透過解除だと画面外に飛ばされる場合あり
    └攻撃ターン次第で飛ばされるためターン調整が必要
    └遅延がない場合は下記を確認し突破する味方を調整

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