モンストのディレクションアタックの効果と仕様について解説しています。モンストディレクションアタックの意味がわからない場合や、ギミックが難しいときの参考にしてください。
ギミック一覧と効果解説ディレクションアタックとは0
引っ張る方向と連動して敵が攻撃

手番キャラを引っ張ると、敵に表示されている矢印が連動して向きが変わる。ショットすると矢印の方向にディレクションアタックが放たれる。またディレクションアタックの内容はクエストや敵によって異なる。
ディレクションアタック一覧
| ギミック | 解説 |
|---|---|
![]() | ・矢印方向に直線上のレーザー攻撃 |
![]() | ・ボムが大きいほど被ダメがアップ ・ボムが大きいほど範囲も大きい |
![]() | ・ボムが大きいほど攻撃力がアップ ・ボムが大きいほど被ダメも大きい ・バフは倍率が高い場合のみ上書きされる └倍率の低いバフで上書きされることはない |
![]() | ・ボムが大きいほど回復量がアップ ・ボムが大きいほど回復範囲も大きい |
![]() | ・一定間隔で当たると回復する弾を放つ |
![]() | ・バブルを受けると攻撃力がアップ ・バブルは敵や味方を貫通しない |
攻撃が当たらないようにショットする

ディレクションアタックはショットした瞬間に敵から放たれる。そのため、敵矢印のライン上に味方キャラが重ならないルート取りが重要となる。
サポートのディレクションアタックも存在

ダメージを負うタイプ以外に、サポート系のディレクションアタックも存在する。そのためディレクションアタックの内容によっては、敵矢印のライン上に味方を入れるショットも重要になる。
モンスト他の攻略記事
推しの子コラボ第2弾が開催!

推しの子コラボの関連記事
ガチャ/パックキャラ
| 第2弾 | ||
|---|---|---|
| 第1弾 | ||
降臨/その他キャラ
| 第2弾 | ||
|---|---|---|
| 第1弾 | ||
ログインするともっとみられます