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モンストについて質問してみよう。

解決済みの質問(モンスト)

  • ガブリエルを超えるキャラ

    もうそろそろ年末年始ですね。さて、年末年始といえば超獣神祭。年末年始の超獣神祭といえば新キャラ。去年・今年の年末年始超獣神祭ではカムイとガブがたされました。ガブは今や最強キャラです。しかし、それも今年末まで!なぜなら、新キャラが出るからだ!・・・とかありますかね。ガブリエルの超性能を超えるキャラ出しますかね、モンストは。気になります。 あと、超獣神祭限定キャラ獣神化はよ(ボソッ

  • モンストおかしくね??

    最近のモンストはおかしいとおもいます。 皆さんも、感じていられると思うのですが、 まず、サタン。あいつのおかげでエデンに負け要素がほぼなくなりました。 キラーMにしなくても良かったのでは? レンブラントもおかしいですね。重力、ダメ壁のWアビ。また、神化?はスピードアップ+黄泉にキラーがのりますね。SSも号令、ニラカナと同じやつと強力です。 その他にも、珊瑚、アンデルセンなどたくさん出てきてますね。 このまま行くと、どうなってしまうのでしょうか。 皆さんの意見を聞きたいものです。 長文失礼しました

  • 最近忘れられてる星6キャラ

    タイトル通りです。僕が思いつくにはこんかんじですかね: ・服部半蔵 ・サラマンダー ・ブラフマー ・アトランティス ・カーリー ・ケロン ・ビリーザキッド ・ドンキホーテ ・クレオパトラ ・ジャンヌダルク ・大橋小橋 皆さんは他に思いつきますか?

  • マジか〜〜〜〜〜〜 いらない実が増える〜

    次のアップデートでなんかいらない実が増えるそうなのですが皆さんはこの新しい実についてどう思いますか?自分ゴ実と思っています。ほしい実の確率が減ってしまうので新しい実はいらなかったな〜

  • モン玉 ~モンストはどこへ向かうのか…?~ からあげクンも。

    モン玉の詳細出ましたね。 最短4日で☆5通常ガチャ限1体ゲット、 10日でミカエルを含む☆5通常ガチャ限から1体ゲット、 20日でミカエル及びウリエルを含む☆5ガチャ限から1体ゲット。 いくら、ランダムでガチャ方式とはいえ、ランク200程度のプレイヤーであれば、朝起きて追憶の書庫でイナリ3回撃破することを繰り返すだけで☆5キャラが手に入ってしまうという…。 うれしいっちゃうれしいんですけど、爆絶感謝ガチャといいモン玉といい、運営はストライカーを優遇しすぎではないでしょうか? 杞憂かもしれませんが、この異常とも呼べるバラまきはモンストの崩壊へのカウントダウン………?? また、再びのローソンコラボ。クィバター味という謎のからあげクンの出現と、購入時にレジから流れるモンスト効果音。そして、¥216×200万食という、4億3200万円のクイバタ配布…。そういえば、かぐや姫LWはどこ行ったの? 質問です。皆様は、運営のこのような行動をどう思われますか?これは、運営は右肩上がりなのでしょうか?それとも、破滅の前触れなのでしょうか?

  • 獣神化ってえ? 弱いの?

    オーディンが獣神祭で当たりました。評価がきになるのでグーグル大先生に聞いてみると、、、オーディン検索候補に獣神化というのが見え。「おーこいつ獣神化すんだーとか思っていたら!検索候補には、弱い、ゴミ、使えない、修正、とか。嘘だろw 正直に言います獣神化ってみんな強いじゃなかったんですか。 (オーディンイラスト強キャラ臭半端ねぇのになあー)

  • ダルタニャンとガブリエル

    ダルタニャンとガブリエルってどっちが強いんですか? 理由なども添えていただければありがたいです!

  • エクリプス、あとナナミ獣神化!

    エクリプス アンチダメージウォール/光属性耐性 ゲージでアンチワープ SSが初の壁ドンならぬダメ壁ドン!毘沙門天で猛威を振るいそう。 友情は二番目の全敵ロックオン衝撃波!パワー型なので期待できない(小声)あとスピードUPです。 全体的な印象、イザナギキラーELですねこれは... ナナミ アンチ重力バリア ゲージで光属性キラー SSは触れた敵をふっ飛ばす。友情はブレスと短距離拡散弾。 全体的な印象、ラーとはかなり仲がめちゃくちゃ悪そうです。 皆はどんな感じですか? 私は持ってません。

  • スコア報酬システムに物申したい!

    新たに実装されたメダル引き換えシステム。戦況を有利に進められるアイテムを交換出来たり、モンスター(まだ一種類だけど)と交換出来たりと用途は多彩です。 しかし!! スコアのボーナスに微妙に納得がいきません。 クリアタイムボーナス:私のプレイングが下手なだけかもしれませんが適正キャラを揃えてもあと10秒届かない…というのがザラです。若干シビアではありませんか? あと亀エリアが殆ど事故要因になってる。せめて時間止めてよ… レアリティボーナス:一体だけ☆2にして後は☆6三体でも最高の1.8倍?(間違ってたらすいません)になるのはちょっと…と思う(強友情でゴリ押し出来るステージがあるから)なんならチームを☆5のみで2倍、☆4のみなら3倍とかにしてほしかったです。 マルチプレイボーナス:他人の手を借りてるにも関わらず加点されるとはこれ如何に? ありがたいシステムなんですが…皆様はどう思われますか?

  • 近頃のクエストとコラボ運極を作ることについて 皆さんはどう思うか

    ①近頃のクエストは……低ターンの高火力ダメージ、強いガチャ限かつ割とPSが求められる、このクエにはこれがいればクリア出来る!ってキャラが少ないetc……などなど感じています。 モンストも配信されて月日が経ち、獣神化や強いと言われるキャラが増えてきて、それに見合ったクエストのレベルなのかもしれません。 更に最近はPSを求めるクエが多いように感じます。脳死やただただ友情に当てればというクエは減っていると思います。 ただ、クリアした時の達成感や一手一手の思いなど新鮮で良いです。 皆さんは近頃どう感じていますか? ②現在運極数37体。爆絶レベルまでの最適運極が出来たり、使う運極が限られているので最近は運極作成をしていません。上位互換などありますが、現状で事足りているので通常降臨や今回のコラボでの短期間作成する気が沸きません。コラボ運極はキラー対象外や何かと既存運極キャラと一線を画する部分が多く、作る苦労に見合った恩恵も得れます。 皆さんはこのように感じたことはありませんか?皆さんの考えがあれば教えて下さい。 大変長文になり申し訳ないわ。

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