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解決済みの質問(モンスト)

  • モンスト6周年での獣神化とコラボ予想(2回目)

    数日前の質問の続きで、配信の迫った10/5(土)のモンスト6周年配信で、何の獣神化+コラボが発表されるでしょうか?どちらか片方だけでも予想お願いします。個人的な再予想として 獣神化 ・パンドラ、ノストラダムス(モンストアニメ・ノア編でパンドラ、銀魂コラボ編でパンドラとダムスが出たのがフラグかな? 枠) ・ロビンフッド(限定キャラで実装古めだよね枠) ・ギルガメッシュ(10月からの「フェイト」シリーズ新アニメがギル様メインだから便乗するかな?枠) ・桜(今年コラボの多いジャンプ系作品から「鬼滅の刃」の胡蝶しのぶ、「新サクラ大戦(ヤングジャンプでコミック連載、キャラデザ原案は「ブリーチ」の久保帯人)」の雨宮さくら、等のデザインに寄せるかな?枠) コラボ ・「フェイト」シリーズ、七つの大罪、ソードアート・オンライン、魔法少女まどかマギカ(いずれも10月からアニメ新シリーズ始まる枠) ・鬼滅の刃、Dr.STONE、ナルト+ボルト(今年のコラボはジャンプ系ばっかりだよね枠) などと予想。色々と予想お願いします。

  • キャラデザ

    どうも。寝不足のティーアです。 皆さんはステータス、アビリティ全く関係なく キャラクターの絵だけで運極にしたキャラはいますか? 自分はこれです。 構図、デザイン、完璧だと思う...。 たくさんの回答待ってます。

  • スコア稼ぎの実

    ・よく使う運枠 ・汎用性の高いキャラ ・星5制限用のキャラ ・星2 どれにつけるのがおススメでしょうか?

  • 使ってて楽しいキャラ

    私はファントムが使ってて楽しいと思います レーザーで削るのが楽しすぎますwww 皆様はどうですか?

  • ピックアップ1.8%

    鬼兵隊ピックアップ日に鬼兵隊狙いで100連近くしましたが出ませんでしたorz 代わりにゴリラと桂、そして銀さん×2体出ました 欲しかった銀さんが手に入り黒川オーブもあり普段よりダメージはかなり少なかったのですが1.8って高いようで低いですね デクが20連+星玉であっさり出たので1.8を過信しすぎてましたわ 皆さんはどう思いますか?

  • 「属性キラーは壊れだろ!だから獣神化後のアビ追加は少なくて良いや」←まさかこう思っているのか、運営は

    モンストにはアビリティに属性キラーありますよね?その属性キラーを持った獣神化達を見て疑問があります。 「何でこいつらはほぼ皆上方修正程度の強化になるのか」…と。 考えてみたらこの手の獣神化モンスター達は殆ど悲惨です。何せ、取って付けたようなアビリティを1つ追加されてかつ能力が少し上がっただけで終わっているんですよ。 ブラフマー、天草四郎、チヨ、西郷隆盛、イージスなんかはまさにそんな感じの獣神化であり、活躍できる場面が少ないです(ベルフェゴールもその手だが、彼女はカルナやヤマタケ廻で活躍できているので例外)。 運営は「属性キラーが壊れだから、ダブルアンチとかしちゃったら壊れるだろうなー」とか思っているからこんな手抜きな獣神化にしているのでしょうか。 ですがそれで良いのでしょうか?この程度じゃ活躍できる場面はほぼ増えません。 実際自分が8月獣神化勢で持っているモンスターはイージスだけで、このサイトで8.5点になってしまった時にはかなり落ち込みました。すごく失望しました。 こういう獣神化はこんなので良い訳が無いと思います。皆さんはどう思いますか?

  • 勘違いしていたこと

    ありますか? 僕は、 1エヴァコラボ第2弾の時に始めましたが、アトシンの  反ダメ壁&回復Sをダメウォに触れると回復する。 2進化というものがない。 3マンゼニー星6というだけで強いと思いよく使っていた。                        です!

  • 銀魂コラボの予想

    今日、銀魂コラボ第2弾の発表がありましたが、皆さんはこのコラボはどうなるかと思いますか? 自分は期待したい気持ちはありますけど、第1弾にあまり良い思い出が無いので、正直不安の方が大きいです。(あまり使い道の少ないガチャ限、紋章ゲーと化した超究極など。個人的に感じた事なので、気分を悪くした人がいたらごめんなさい) とりあえず、ガチャの星6に目玉としてかなり強いキャラがいればまだ良い方かなと思います。(できればデク並のキャラ!お願いします。運営様…) 皆さんも思う事を自由に書いてくださいね。でも、あまり人を不快にする発言はできれば控えてもらえるとありがたいです。

  • 今後の加撃厳選について

    次回のアップデートで複合実の上昇値が2倍になりますが、 皆さんは、撃種加撃・戦型加撃をつけているモンスターについて、 同族加命撃・同族加撃速への再厳選を検討していますか? 私自身は、発表を見た直後は再厳選するつもりでしたが、 ・同族で編成を固められることはかなり少ない (高難易度では、撃種はどちらかに固めることが多い) ・加命・加速の部分には、旨味はほとんどない 落ち着いて考えると、このような点が気になるので、 やめておこうと思っています。

  • 追憶ミッションの感想

    追憶の書庫ミッションが数日前にはじまり、ここにいる人の多くは既に終わらせてしまったものと思います。 質問はタイトル通り。感想なので、少しでも挑戦した人に回答お願いしたい。 私は、追憶の書庫は「やりたいクエスト」を「いつでも」「ポイントが許す限り好きなだけ」やる場所だと思っているので、クエストの種類が限定されているのは少し嫌だなと思ってしまいました。縛りプレイも、内容が決まっているために少しやらされてるなと思ってしまった時がありました。一方で編成を考え、上手くいった時はやった!と思ったので、これはいいと思ったこともあります。 編成が困難になる(○○4体編成など、フレンド枠に依存する)ものは、他人にもあまり良くないと思ったので、自分のフレンド設定キャラを変えずに自キャラを使うことが出来るようにするなどしてほしいと思いました。 私がやったクエストは、ヤマトタケル、ツクヨミ、カレン、おちせ(HP50%↑のみ未達成)、クィバタ、ヴィシャスです。皆様はどのクエストをプレイしたのかも気になります。 回答よろしくお願いします。

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