モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
ジークのわくわくの実の組み合わせは「友撃」「ケガ減り」がベストと思います。
闇属性は火水木属性と違ってダメージを軽減できる属性が存在しません(一部クエストを除いて)。
攻撃面では光属性に対して優位にたてますが同時にダメージ量も増えてしまいます。
ジークの最大の特徴は強力な友情コンボ上方向ツインワンウェイレーザーです。
配置して味方に発動して貰って真価を発揮するキャラですので、自分から殴りに行って配置を崩せば最大のメリットをスポイルすることになります。
それとゲージでドラゴンキラーを持ってますが今のところキラーが刺さるクエストはさほど多くありません。
個別的に考えても攻撃力が上がってもその恩恵を受けるのが4ターンに1回だけ、SSは1クエストでせいぜい2回ほどです、対してダメージはほぼ毎ターンのように受けてしまいます。
聖騎士で同じアンチアビリティを持つキャラには他にアラジン、大黒天、ヤマトタケル等の強力なキャラが居ますがそれらも殴りが強い訳ではなく友情が強いキャラなので同族加撃でアップさせてもさほど有効ではないと思います。
上記の理由により「友撃」「ケガ減り」をつければジークの実の選別はゴールと考えていいと思います。
私がジークを運用する時は基本的に配置がメインになるので、加撃よりも怪我ヘリ優先かな、と思いました。
しかし加撃にしてドラゴン特化にするのも面白いかもしれませんね
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コウペイ Lv.6
ジークは確かに下に配置して強いキャラですからね! ケガ減りは汎用性高くなるし、加撃はキラー対象なら役に立つし、聖騎士は強いキャラ多いから悩みどころなんですよね 加撃特Mだから加撃にしようかなと思ってます
ジークのSSは、殴りも強いので
・友撃
・同族加撃
でいいのではないでしょうか。
乱打だと引っ付いてしまうので、けが減り欲しいですけど、ジークはくっつくことばかりじゃないですから。
同意
確かに聖騎士は強いの多いですね! ランスロット、アラジンはいませんが、加撃にするかもです!特Mですしね