モンストについて質問してみよう。
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ミラクルミン
次のアプデで追加される新アイテム「ミラクルミン」ですが、何かみなさん勘違いしてないですか?
HP0時に全回復するものであって、絶対勝てるという訳ではないのではないですか?
「つまらなくなった」「オワコンだ」などのコメントを多数見ましたがおそらくコンティニュミンほど配布しないと思います。
みなさんの感想はどうですか?
これまでの回答一覧 (47)
0コンテとは?(哲学)
コレは.....禁忌21以降の追加ステージ実装してミラクルミンありきの難易度にしてくるのでは
という悪夢が見えました
最近の運営はマナーのマの字も知らないガキみたいにひねくれすぎだからなぁ
修正前大総統で使うんですね
これ使ってクリアしてノーコン報酬が得られるかどうかだな
ノーコン報酬得られるならマジでゴミアイテムだと思う
刹那を頑張って獲得したユーザーへの嫌がらせでしかない
良くも悪くも使えるクエスト次第ですね。
画像はイザナミで使用していたため、他のクエストはどうか。
ハクアやダイナ・禁忌・超絶廻・轟絶・最近の超絶はどうなのか。
もっというなら今後のコラボの超究極系にも影響しそうです。
ここら辺の匙加減次第でユーザーのモチベーションにつながりかねないので運営には気を付けてバランスをとってほしいですね。
使ってみるのが楽しみです*°
でも、使ってクリア出来ても
「もうやらん」って気持ちになるんじゃ??
サブ垢の人は分からないけど、
メイン1垢でやってるせいか
助っ人ミンもコンテミンも喜んで頂いてます。
アイテムに関して不満が全然ないから、
今回も嬉しいアイテムになると信じてます。
回数に限りがあるのと、普段のクエストでクセづかせたくないので、
・連覇の塔(使えない気がするけど)
・コラボ超究極(やむを得ない時に)
・正月エスカのような、イラスト違いの爆絶
あたりに使いたいです。
バンバン放出はしないでしょうから、逆に持ってても使うのをためらうと思います。
いつか来るであろう絶対勝てないクエのためにストックしておきたいかも^^;
例えば10ターンで即死攻撃のクエスト。
何とか10ターン以内に倒すのがゲームであり、
その為に試行錯誤する。
間に合いません→ミラクルミン
実質20ターンじゃん
勝てる保証はない??
即死ターン倍増じゃ単純にクエスト破壊してるよね??
本当に使用制限かけて
初降臨から1年経ったらミラクルミン使用解放とかにしてくれる事を祈ります
ミリ残死した時に使えるのはありがたいですね
最近のクエは次の即死攻撃が早いのが多いので敵の体力がまだ多かったら使わないだろうしラスゲ前に死んで使ってもラスゲで勝てる保証は無いので主な使い道はラスゲでのミリ残死くらいでしょうって感じです
別にいいと思います。
シュリン、カルナなどミリ残しで負けたこと度々あったのであればあったで嬉しいです。
あとは配布量のバランスの問題ですね。
ここぞという時に使えるようにメダルアイテムのように所持上限などあればいいんですが。上限オーバーしたらメダル、ストーンに変換とか
批判してるのは相当な苦労の末に刹那ゲットした人達だと思う
まぁミラクルミン配るってことは新難易度のクエストが来るかもね
更に地雷超爆運極者が出てくるんですね分かります
現状はわくわくステッキぐらいの頻度での配布になるかなと思います。
でもだいぶ経ってから量産しそうなのがちょっと怖いですw
ラスゲでミリ残し状態で即死技くらったら使うかな?
空から降ってくる