モンストについて質問してみよう。
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局所的に苦手なところ
ステージ全体通してみたらそこそこいけるのに、特定の面だけすごく苦手、というクエってあったりしませんか?
自分は今日の追憶2倍が闇だったのでエレシュキガル集めて70くらいまでいけましたが、やっぱりボス最終面が苦手で。
エレシュキと騎士型の雑魚が交互に反撃バリア展開してくるせいで
「展開してない方を殴れて、且つ味方に触らずに済んで、且つ毒レーザーを明後日の方向に撃たせられる」
弾き方を割り出せずにテンパってしまいます。それしながら攻撃力を下げてくる狼も倒さなきゃならないし尚更ですね。
これまでの回答一覧 (17)
メメントモリのたまねぎ3匹でるとこです。あそこだけで10分くらいやってる気がします。
新しいクエストで恐縮ですがアラミタマのラスゲですね
今まで上配置後に上弱点をひいて勝ち確が3〜4回はありましたがいずれも弱点判定を拾ってくれず未だに勝てていません
今のところ禁忌20までのどのステージよりも苦手です
覇者の塔30階の大黒天ステージと覇者の塔40階、ボス2ですね。
前者はインフレに伴う友情殲滅力が裏目に出てお面二つ破壊→ちぬ というのが多発しているので。
フレンドにティアラとかいればいいんでしょうけど固定ティアラいねえし……
後者はなんか妙に削られるんですよね。SS使わないとハート運に左右されるというか……
一つ目はカルナボス1です。覚醒前の雑魚処理は簡単ですが、覚醒後の硬めなアイスマン処理に手こずり、下のパネルでの回復もうまくいかず、お亡くなりになったことが初クリアまでに10回近くありました。個人的にはボス2よりも削りにくく、なかなか難しいと思います。
二つ目は愛染の2ステです。中央の雑魚処理がうまくいかないことが多く、いつもターンをとられます。最近はビゼラーをバフ無しで倒せるキャラを下配置して抜けています
塔33階
三ステージ
ぷよが四体いるとこ
毎回フレのアザゼルでふっとばす…
今でもあれを普通に打って突破できる人尊敬する
メメモリ
ボス手前のたまねぎ(逆V配置の)
初見時20分以上かかった
いまでも5分はかかる…
シュリンガーラ究極
一ステージ
無理!
カルマ
ラストゲージ
あと少しで倒せる!かーらーのー魔導師回復に変換…
へこむ…
ぐらいかな
摩利支天廻のラスゲ
いや過ぎるので
ボス3でミリのこしくらいまで削って
進化スコールのSSを地雷4つ持って撃ちます
ラスゲ飛ばしておわるか
ミリのこしからのスタートなので
地雷関係なくマナがSS撃てば終わります
カルナのクラーケン4体処理のところ。
あそこ抜けたら勝ちだと思って周回してました笑
途中でイレバンしてタテカンになったり、ヨコカンになったり…。あぁああああ!!ってよく頭抱えてます
どのクエってわけではないですけどボスがど真ん中ドーン!って感じのところが苦手ですね
壁際配置なら入りに行けてダメージも伸ばせるのですが真ん中って正攻法で殴りや友情で削らないといけないのです苦手というか好きじゃないです
わかりやすい例でいうとクシのラスゲとか
昔「なんで最後だけこんなにHP多いのに挟まりにいけないんだよ」って思った事が何度もあったので
無難な所だと思いますが、ヴィーラのラスゲですね( ノД`)
配置悪いとどう撃っていいか分からなくなります…。
うん…張遼ほしい(;´・ω・)
①アラミタマのラスゲ
弱点バグってるから。
②ニギミタマのボス前中ボス
普通に難しいから。
③カルナのボス前中ボス
イレバンが凄すぎる。
だから貫通入れたりすると、その時に限って反射で処理できる。
そして貫通抜くとまたイレバンする。
ヴィーラ極ラス前
シールド大嫌い
禁忌16のステ4ですね。Sランク適正3体いるのに未だにクリアーできず。
あの相互蘇生の位置の角度が製作者の性格の悪さが
如実に現れてます。
これみよがしにベルダンディにABの替わりにA風着けたのはそれに拍車をかけてますね。
次の水の限定キャラに実装させて善良な庶民から金をむしりとろうとする運営の悪巧みが見え見えです。
33階のステージ3だったっけかな真ん中にビットンがあって左上と右下にぷにが、いる場所あそこがどうも苦手です
ぷにが一撃で倒せなくなるのとむかつく位置に魔法陣があるので踏まないように気をつけなきゃ行けないことが苦手です…
倒せなくてガメオベラに、なることも(><)
16獄のステ4
やっと入れても時間切れ
・30階の中ボス4(大黒天)
・カルナの中ボス2
・ラウドラの中ボス1、ボス1
・9獄のボス2
・16獄の中ボス2
・18獄の中ボス2
カルナのボス戦1個前、真ん中両端にクラーケンが2匹ずついる所です。
ワーグナーのSSでいつもは切り抜けていますが、うっかりミスして仕留め損ねた時はまあまあ慌てます。
12獄の3面です
角度が難しい…ような気がします