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質問と回答
解決済み
AIR Lv1

このアリスは強いですか?

ノマクエ、メダル稼ぎ用に作りました。
変更した方がいいわくわくの実ありますか?
フレンド枠にいても大丈夫ですか?

これまでの回答一覧 (19)

友撃ほしいですね。

Faith Lv59

兵命で削る時間分でステージSランククリアやノマダンの時間ロスが産まれると思いますよ~
獣神玉クエストで凄く感じて、外したくらいです。

なのでステッキで他に移すか捨てるかして友撃が良いと思いますね

兵命→遊撃にはしておくべきだと思います
スコア稼ぎは雑魚枠が付けてるケースが多いので加撃実やするのもいいかもしれません。
それかメダルクエ意識ならSランク実もありかもしれないですね

  • AIR Lv.1

    回答ありがとうございます 遊撃は必須ですよね。付けることにします!

ノマクエ用→スコア不要
メダル用→学び不要、兵命も場合によるけど不要に成ることもある


結果中途半端です。どちらで使うのか明確にした方が良い。
ノマクエ用ならばスコアを捨てて友撃を付けるべき。
メダル用ならば学びを捨ててSランクもしくは友撃を付けるべき。自分は兵命も捨てて2つ付けます。


Sランク不要という方も居ますが、少し手間取るクエストでもSランクが取れる、最適なクエストじゃなくても妥協で行ける。余裕でSランクを取れるクエストでもながら作業で楽々消化出来るので

hn TED Lv54

ノマクエ周回しないので、ノマクエ用の
コメは割愛させて頂きますσ(・ω・*)

メダル稼ぎ用…はフレ枠には不要です(;´∀`)
マルチ周回が基本ですから、ソロ周回は
しません(´・ω・`)

アリスの利点は強友情、友撃無しでは
フレ選択肢に入りません(・・;)
その他も無難に加撃系を付けた方が有用
だと思いますよ(*´ω`*)

ノマなら友撃に加撃特化が良いと思います‼︎

フレ枠にはいらないです。ノマするなら学びは食べてるしメダル稼ぎたいならソロでは、そもそもしないです。

  • AIR Lv.1

    回答ありがとうございます!

phenorin Lv40

ばっと見遊撃が欲しいとは思うところですが、アリスが手持ち1体かつ、広くいろいろなクエで使っているなら兵命もいいのではないかと。

フレ枠もものすごくこだわらない人なら特に問題ないと思います。

名無し Lv141

スコアも学びも兵命もフレ枠としてはいらないですね
フレ枠で欲しいのは友撃か加撃もりもりの高難易度最適です(自陣に最適がいるとは限らないので同族撃3種だと助かります)
マルチならSランクとスコア稼ぎ、究極なら友情が通る事のが多いので加撃より友撃がいいと思います
固定フレ枠なら友情のエフェクト時間が短い小町、モーセ、ルシファー、ゴッスト辺りが嬉しいですね
マナのインボリュートやアリスの貫通ホミはエフェクト見ててダルいので

兵命をSランクに変更したら喜ばれるんじゃないかなと思います
いまスタジアムありますし

96 Lv109

・友撃が欲しい
・削りのエフェクト+ダメトレ(マルチの場合)が地味に動けない時間になるので結構ストレス
・メダル稼ぎならそもそもマルチでやる
・今だとノマ3手とかが多いからフレ枠不問な場合があったり(ロダン使用パターン)…スピード+26.6した光源氏使うパターンだと全体火力が高い刹那、ノンノαぐらいじゃないと足りない(フレ枠の友情のみ+光源氏の直殴り4回分で初手の雑魚軍団突破する必要あり)
・撃ち漏らしはアリスの方が少ないんだろうけど手早く撃ち終わる孫尚香のほうが個人的に好み

フレ枠にいても邪魔になるかなぁ…

Lv20

兵命いらない、友撃に交換。ノマか稼ぎのどちらかに特化させたほうがいい。中途半端すぎて魅力激減

うちのはスコア、Sラン、即殺です。
簡単クエの高速周回時でも、
たまにはSS打ちたいので笑

兵命を友撃にしたら完璧だ(˙◁˙)

なた Lv13

強いか弱いかで言ったら弱いです。
火力に一切盛っていません故に。

便利かどうかで言ったら微妙な所だと思います。
友撃未所持、兵命の恩恵を感じる場所はメダル稼ぎにも経験値稼ぎにも向かない、周回を重ねるなら兵命発動演出がストレスになる等と言った理由からアナジーが生じているように感じます。

フレンドに置いておく事については問題はありません。
そもそも一部高難度以外で実や紋章の中身まで確認して連れて行くような事をする人は極々稀でしょうから見た目だけ取り繕えているならいいのではないのでしょうか。

・メダル稼ぎ
ガチならスコアバンテを自分で作るのは当然、という認識のもとスコアは不要。本気で(ストーン2個)稼ぐなら3、4人マルチが大前提なのでフレンドなど使いません
場合によってはSランクミッション等の運営の嫌がらせでもアビリティや属性を越えて出番があるのでガチャに付けるならスコアよりSランク。

・ノマクエ
自分はノマはやらない人ですがいざという時のランクアップ用に学びキャラは自前で用意してあるし効果が重複しないからノマラーから見ても要らない気がします。兵命や将命はエフェクトが邪魔そう。低難易度周回でもすごい邪魔に感じるのでσ^_^;

とりあえず兵命は友撃に変えよう(ง ˙⍢˙)
スコア捨ててSランにせずに付けてる人が同撃Lや同命撃Lよりは少なそうな同撃速Lでもいいんじゃないかなと思います(・ω・三・ω・)フンフン

うーん…、スコア稼ぎに兵命削りとか将命削りは相性悪いと思います(^^;
あのHP削ってる演出中も時間経過してるのでスコア稼ぎ=Sランクを狙うって事ですから絶対外すべきだと思います。
代わりに友撃付けたいですね(〃´ω`〃)

それと皆さん学びは基本的に自前で準備してノマクエ周回すると思うのでフレンド枠では重要視しない実だと思います。
主さんが使う分には勿論有能な実だと思うので学びはそのままでいいんじゃないかなぁ(〃´ω`〃)

メダル用とノマクエ用で変わってきますので…、

メダル用
兵名⇒友撃
学び⇒Sランク

ノマクエ用
スコア⇒友撃か速必殺

自分ならこう分けます(*'ヮ'*)

ちなみにメダル用もノマクエ用もやり込む人は自分で用意するので、フレに置くのは不要かなーと。

フレであったら嬉しいアリスとしては
兵名は据え置きでいいとして、他の2つは加撃系と友撃ですね((´∀`*))

退会したユーザー

時間とアイテムがもったいないのでアリスをもう1回引いて作り直すべき

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