モンストについて質問してみよう。
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連投質問失礼します。
友情コンボとキラーについてですが、乗る時と乗らない時の関係を別の掲示板で見たのですが、ゲージと爆発が関係しているらしいのですがよく理解できませんでした。
例えばヨルムンガンドはゲージショットで神キラーLでワンウェイレーザーですよね。ヨルムンガンドが当てられた場合に出るワンウェイには神キラーが乗らず、ヨルムンガンドがゲージ成功して爆発キャラに当てた時に出るワンウェイには神キラーが乗るという解釈でよろしいのでしょうか?
間違いがあればご指摘お願いします。
これまでの回答一覧 (5)
キャラクターのアビリティには常時発動し続けるアビリティと、ゲージ成功時のみ発動するアビリティがあります。
ヨルムンガンドの場合は、常時発動してるアビリティに「神キラーL」が、ゲージ成功の場合のアビリティに「アンチ重力バリア」があるため、「神キラーL」は常時発動し続けています。
さて、質問ではどう言う状況下で友情にキラーが乗るか……?と言う事なので結論を言いますと、常時発動してるアビリティにキラーを持っているキャラは例外(アビロックを食らっている等)を除いて友情コンボには常時キラーが乗ります。
もしかしたら友情コンボによっては乗らない物もあるかもしれませんが、ヨルムンガンドの場合は間違いなく乗ります。
因みに爆発によって起爆された友情コンボは威力が下がる(1/3だっけ?)ので、寧ろそちらの方が威力は出ないはずですよ^^;
逆にゲージ成功時のみのアビリティは、自身でゲージ成功をしなければ発動しない為、キラーが友情に乗らないだけでなく、クシナダの八雲等で動かした場合に、「アンチ重力バリア」や「○○キラー」も乗らなくなりますので、まぁ、クシナダとはあまり一緒に連れて行かないかもしれませんが、ナポレオンのSSで動かした場合には、ヨルムンガンドの「重力バリア」は発動しないので注意が必要です。
長々と失礼しました。少しでも石威 刑之介様の参考になれば幸いです。
ヨルムンはゲージでLじゃないからな!
エアプ乙!
ヨルムンのゲージはAGBですよ。
その通りです。
要は、ゲージ成功で発動するアビリティかどうかという事です。
例えば、ラプンツェルのように通常がキラーでゲージがAGBなら、いつでも友情にキラーが乗ります。
号令SSを使った場合、キラーは乗るけどAGBは発動しないので、バリアに引っ掛かります。
ヨルムンは友情発動した場合、ただのワンウェイだし、自分でゲージ成功させて誘爆しても、神キラーは乗ってもワンウェイの威力は下がります。
キャラクターのアビリティって常時発動してる「アビリティ」と
ゲージ成功で発動する「ゲージ」と2つありますよね
「アビリティ」のキラーだけが友情に反映され
「ゲージ」アビリティは友情に乗りません
ヨルムンガンドは「アビリティ」が神キラーL
「ゲージ」がアンチ重力バリア
なのでヨルムンガンドの1wayレーザーには常にキラー補正が掛かってるはず
友情爆発で発動させる場合にどうなるかは解んないです
でも爆発で誘発した友情ってなんか弱い気がする
ここら辺不勉強で申し訳ないです