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一撃矢心特Lについて。

先日、ウンディーネが一撃特Lを拾って来ました。
数ある実の中でも特にレアリティの高い一撃でさらにLということでかなり喜んだのですが、さすがにポコポコ麻痺りはしませんwサイトでは1ヒット毎に30%らしいのですが…
そこで、ふと思ったのですが一撃矢心って実用性低くない?と…
実用性を考えた場合、常時発動するケガ、削り、ステUP系の方がいいでしょうか?
狙いは学び特でしたw
わざわざ周回してまで代える必要はないですかね?
因みに、阿修羅はルイ、謙信、関羽。
イザナギは狼、ルシ、ツクヨミ(せっかくなのでウンディーネ)。
現状は神殿周回でサブ的な位置です。

これまでの回答一覧 (19)

私はスピードも高く反射型の真田神化に特級M一撃矢心付けましたが、
肝心なときに発動しなくて、微妙といえば微妙です。
かといって、どうでもいい時はやたら発動して、
ピヨリを楽しむだけの実と化しています。

スピードが高い反射型なら有りだとは思いますが、
安定クリアを求めるなら、主様のおっしゃる通り
常時発動するケガ、削り、ステUP系がベストですね。

でも、一撃矢心は使ってて面白いです。

あるサイトによると30%ではなく3%だとか。
http://www.dopr.net/mon-st/%E3%80%90%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%91%E3%82%8F%E3%81%8F%E3%82%8F%E3%81%8F%E3%81%AE%E5%AE%9F(%E5%8A%9B)%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81

3%の方が信憑性を感じます。

ヒット毎ごとに30%なんで、スピードの速い反射に食わせないと。

貫通キャラには勿体ないですね。

特Lなんかなかなか出ませんよ?

パーセンテージにやたらと食いつく輩がいますが30%でも3%でも発動する時もあればしない時もあります。
私的には30%の体感ありますよ?
1ステージ雑魚含めて1回でもピヨピヨすれば儲けもんです。

仮にですが、ボス戦で3回ピヨピヨさせることが出来ればワールド、上杉のSSと同等の効果とも取れるんですよ?
そんな貴重な実をゴミだとか言う人の気がしれます。
最後は主さんの判断ですが、私は食べさせることをオススメします。

  • Lv.63

    その「仮」の状況が起きないからゴミだって言ってるだけですよ。体感なんていうアテにもならないことを使わない方が宜しいかと。

退会したユーザー

他の方が言ってますがhit数ではなく一引っ張りで毎に30%の確率で発動なら納得。(+_+)

1回目を引っ張って発動する確率が30%であれば大凡ですが
2回目までに発動する確率40%
5回目までに発動する確率83%
7回目までに発動する確率91%
10回目までに発動する確率97.17%

\(^o^)/
結論としては貫通でもアリかも。
30ターンだと7.5回はひっぱれるわけだし、9割の確率で雑魚戦含めて一回はピヨるだろうね。

確率的には天文学的になってきますが40回引っ張っても発動しない確率は99.99~%にです。


そして一応3%の確率だと仮に30ターンの7.5回で20%程度の確率で発動するよ。\(^o^)/
ならクエを5回やれば発動するって?しませんよ(^^)
その場合は67%くらいで発動するよ(・∀・)

  • 退会したユーザー Lv.19

    オメェ、ネット上でも使っていい言葉と悪い言葉があんだからよ言葉選んでコメントしろよ。それがわかんねーら二度とコメントすんな

一撃失心はクエストの勝率が上がる程に無用になっていくのでサシシさんの腕前次第で価値が大きく変わると思いますよ、そもそも実無しで勝率100%なら学びを持って行くのが実用的なわけですし。

またサイト情報の1Hit毎に30%は間違いでしょうね(他の方が書いておられる3%程度と思われます)、失心は特Mまでしか持ってませんがスピード高めの反射に付いてても失心すればラッキー程度ですし。

個人的にウンディーネは進化ならケガ減りorちび癒し、神化なら友撃があってるような気もします。前者は無敵SSで自身が無敵になれないのを補って効果を最大限に活かす為ですね、後者は言わずもがなの浪漫砲。

玉子 Lv10

モンストはホントに個人差の激しいゲームだと思うので、あくまで個人的な感想ですが、かなり使えると思います。

例えばクシナダの白爆発みたいな即死級攻撃の時に発動してくれると、こんないい能力はない!と思えます。
ただ、そもそも串ごとき19ターンもかからんし。ってプレイヤーからは、クソ役に立たん能力だと思います。
回答にもあるように、上手い人にはいらない実かもしれません。

自分は集中力が切れるとよくミスるし、乾燥する時期だと変な角度で指が離れた判定になってしまう事があるので、そんなときに発動してくれる失神はホントありがたいです。
ただ、苦手だけど神化素材として必要!って時にはなかなか失神してくれなかったりします。ワザとだろ!ってくらい出ないときもあります。
変なタイミングで出ることがあるので、微妙な実に思われがちですが、実は地味に効いている能力だと思っています。
(レーザー雑魚が失神していて、ゲームオーバーになる配置だったところをクリアしていた。地雷雑魚が失神していて、射線を邪魔されずに乱打系SSが打てた。など)

なので個人的には失神Lは大当りです。
うらやましい限りです。

ちなみに読み方は、気絶の意味の「失神(しっしん)」です。

みそ Lv82

運なので実用性はないでしょう
ただボスステージでピヨると大きいですね
ヒカリちゃんが一撃失神なんですが、ツクヨミで1~2回ぐらいピヨらせてくれます。
ピヨったターンは敵も沸かないしかなり大きい貢献となります。
また号令でも発動するのでたまにお仕事してくれます。
それにしても30%も絶対ないですよね。

You○ubeでわくわくの実特集みたけどヒット数は関係なく引っ張った瞬間に決まるそうですよ

失神の実はとある有名プレイヤーが
発動率にヒット数は関係ないと発言されておられましたよ。
貫通タイプでもアリとの事です。

あんまり要らない気もしますが、神殿200周以上周回しても
特Lの実は拾っていない私としては羨ましく思います。

ポチオ Lv170

自分は以前ディルで撃種の絆・加撃特級Lがでたのですが
余りにも相性が悪いと思い
学びの1級に変えました
後に特級に変えましたが
合っていなかったら特級Lでも外すべきだと思います

退会したユーザー

1hit毎に30%だと仮定した場合の話です
あくまでも1hit毎に30%の確率で発動するということは70%で発動しないことになります。

なので体感で発動は少なく感じるものですよ\(^o^)/

10hitして3回発動は確率的に非常に厳しいです
なぜなら1度も発動しないことすらアリますからね
おそらく10hitかまして1度でも発動する確率は97%程度でしょう。

そしてその実は貫通には合いませんのでスピードの早い反射に付いた時のみ威力を発揮しますよ。

私もウンディーネに特級Mですが一撃失心が来ました。
友撃か加速を狙ってたのですが。
「まぁ特級Mだしとりあえず喰わせとくか」
くらいの気持ちでしたが、
ウンディーネの友情コンボでまれに敵が眠り、ウンディーネの一撃でまれに敵が気絶するので足止めとして重宝しています。

貫通タイプには不向きだと思われがちな実ですが、事ウンディーネに関しては私はアリだと思います。
使ってみて実感しました。

ただ、質問主さんの仰る様に常時発動する実の方が実用的ではあると思いますがねw

個人的にはメテオの威力を上げる友撃か、SSにも役立つ加速がウンディーネにマッチしてると思います。

Lv63

スピードが高い反射ならそれなりに期待できますが、ウンディーネは砲撃型かつ貫通ということで失心実には向いていないと思います

というかちび癒し・失心・荒稼ぎはゴミと考えてます。
回復量が少ない、気絶しない、金はゼニー系売ったほうが楽
この3種のLが出てもつけたことありません。

大事なことをお伝えしますが、30%は大嘘です
正しくは3%です
冷静に考えて2回叩いたら50%で麻痺ることになりますが、そんなわけないですからね
ウンディーネは特に相性悪いので、別の実の特急無印にすることをオススメします

すごく・・気になったので・・

矢心?

失心?

どちらが正解なのでしょうか?

皆さんのコメントにも矢心とあったので・・・

すみません・・

  • Lv.17

    失心でしょう 意味を考えれば分かりそうなものですがねぇ やごころ←なぜか変換できない こんな感じでしょうか

PURUKOGI Lv42

運子にはちょっと・・

実が泣いていて、頭突き抜けてませんょ

ところでその実はなんて読むのです?

卍丸 Lv93

私はクレオパトラが一撃失心の特級Lを食べてます。
神殿百回以上やって特級Lはこれのみなので周回して別の特級Lに変えるのは大変だと思いますよ。
毒がまんや荒稼ぎがくるとも限りませんし。
クレオパトラはイザナミやツクヨミに連れて行くのですがボスを失神させることもあり、攻撃力の高いイザナミや雑魚を復活させるツクヨミにすごく助かってます。

肉球 Lv17

一撃矢心、使えると思いますよ。
ボス戦とかで敵が麻痺ったおかげでクリア出来たことも何回かあります。せっかくの特級Lなので代える必要はないと思います。

  • 肉球 Lv.17

    間違えました、代えた方が良いと思います。

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