モンストについて質問してみよう。
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ステータス修正希望
皆さんステータス修正してほしいモンスターっていますか?私はギムレットとノンノです。この2体は強いのですが進化と神化に違いがないので2体とも複数持ちの私としてはぜひ修正してほしいと思ってます。
これまでの回答一覧 (15)
家康さん…
私の溺愛する阿修羅ちゃんの足が速くなることを祈るばかりです。。
モンストローズ、テキーラ、才蔵の様に進化と神化に違いがほとんどないキャラはどうにかして欲しいですね。
強くしろとまでは思いませんが、アビリティやらSSをガラっと違う物に変えて欲しいです。
ただでさえガチャ限の星5は出にくいのにこれらのキャラがダブった時のガッカリ感は半端ない。
神化が導入される以前のモンスターの神化は進化の純強化ですからね。(一部例外がいますが)
モンスターごとにステータス面もですが新モンスターに立場を食われていく旧モンスターたちへの救済修正も欲しいですね…
テキーラの神化と進化をなんとかして欲しいです。
どっちかをADWにするとか。
私もギムレットは修正してほしいです。SSも足の速さを活かした号令とか…(ないかw)
あとは特定モンスターに限ってではないのですが、ゲージでADWは無くして欲しいです(笑)
ゲージでAGB→わざと外してDW回避
ゲージでAW→わざと外してDW回避、プラズマ引っ張り
このふたつは有用に使えますが、ゲージでADWってわざと外すことによって生まれるメリットが皆無だと思うので…。
私もノンノです。
初めてのガチャキャラで愛着もあり友情も強くてクシナダ初クリアに活躍してくれたのですが、レーザーバリアの出現や新キャラの登場でだんだん使わなくなりました。
ゲージショットに何か追加してくれたらありがたいですね、
オーディン一択!まだまだ修正が必要と思います。
亜人キラーしか持ってない忍者さんがいるらしいですよ(´;ω;`)サスケェ…
手持ちのモンスターでは、ヘラクレス、進化リボン、阿修羅、サラマンダーあたりはどうにかしてほしいなと感じます。
・ヘラクレス
ステータス自体は何の文句もないですが、友情は役に立つとは言いがたいですし、
SSが21ターンの割に弱い…。
今は16ターンの乱打でも威力が高く、付加効果があるという場合が多いのでいまいち劣って見えてしまいます。
・進化リボン
他のスピードアップ持ちと比較しても、HPが低すぎる点が気になります。
適正超絶であるツクヨミも、ウリエルとシンドバッドの登場で肩身が狭い事に。
・阿修羅
SSは強いとはいえ、友情は役に立たず、スピードとHPの低さがネックです。
ハクアを持っていれば使う理由がないので、なんとかしていただきたいです。
・サラマンダー
フレイム、乱打ともにリスクの割に威力が低く、正直あまり使えません。
キラーが乗るポルターガイストに対しても、他の火属性キャラの方が強いです。
こんなところでしょうか。
ステータスではありませんがガチャ限の乱打系SSは改善して欲しいです。回復等何らかの追加効果が付くなら別ですが、威力も降臨キャラと大差ないし、茨木と比べるとヴァルキリーがかわいそうで。
ステータスの修正もそうですがベルゼブブなんかも友情に調整が欲しいですね。
あと、個人的にはゲージショットのゲージを一律にして欲しいです。
通信状況なのか速くなったり遅くなったりする上に、ゲージADWなんかはミスでゲームオーバーも多いです。
自分のXperiaZ1だとスライドが途切れてタップと誤認されるケースもあり照準を絞ってると勝手に飛んでいったりもザラです・・・
正直自分にとってはゲージは面白みでは無く足かせですw
おはようございます。
同じくノンノ修正希望です(^^)
あと、サタンよ…
神化と進化での違いはでてますが、
どの降臨でも超絶でも4番手キャラなんよな〜。
神化にしようかな。
たくさんいます。
1.進化と神化にあまり差がないキャラ
2.進化or神化のどちらか一方の存在意義がないキャラ
3.神化が存在しないキャラ
3.はいずれ追加されると思われるので、そこまでの欲求はありませんが、降臨キャラの神化追加は?という欲求はあります(Xの覚醒が神化代用なら反対)。
2.は神化追加によって進化の存在意義がなくなってしまったキャラなどで、何のために進化を残してあるのかわかりません。是非とも修正していただきたいです。
降臨キャラも進化or神化にする意味がないキャラがいます(ファイアー・ダークドラゴンなど)
1.はサンタクローズさんや他の方と同意見です。違いがないと分岐している意味がありません。
ただのわがままかと思いきやまっとうな意見だったでござ候
進化と神化の差が小さいのは降臨ガチャ限問わずある問題ですし、幾つかまとめて公式のお問い合わせに駆け込めば対応してくれるかも?