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イザナミ周回パ

イザナミ運11を所持している私ですが、とうとうイザナミ運極を作る気になりました。

しかし!!
早くも登場から1年以上が経過し、超絶入門キャラとなったイザナミです。
適正モンスター、適正パ、オススメ戦術などが多すぎて、どの戦術で周回しようか迷っています。

イザナミ運極達成、あるいは周回中の皆さんはどのような戦術で戦っていますでしょうか、是非教えてください。

ちなみに手持ちは
神ナナミ×2、大黒天×2、ぬらりひょん、進&神平清盛、神ヴェルダンディ、神ラプンツェル、進ジェラルド、ティーガー、
毘沙門天×2、進オルガ、神マリー、13号機
運極クイバタ、運極紀伊
です。テキナポ欲しいです。

これまでの回答一覧 (11)

chivy Lv58

毘沙門毘沙門毘沙門毘沙門でFA
君もダンク部に入部しないか!!?!?

自分は
クイバタ(マッチ要因)、毘沙門×2、フレ毘沙門、ナポ、天草などの貫通系(いなければ木以外のAGB)
クイバタでマッチ狙えるならマッチ、それ以外はダンク
おもしろいぐらいダンクで削れます
多少慣れは必要ですが平均7分程で周回出来ます

私もクイバタ、毘沙門天3又はクイバタ、毘沙門天2ナポで周回してました。

毘沙門天実装前まではテキーラオデンとかも使ってましたが、私は毘沙門天複数パが1番安定しました。
まぁでも主さんもおっしゃる通り、イザナミは攻略方法や適正キャラが本当に多いので、自分で色々構成とか戦略変えて何度も挑戦するのが1番いいですし、自分のPSもあがります。

シーフ Lv136

あまり参考にならないかもしれませんが私の周回パは
運枠:クイバタ・進ナポレオン・神ロミオでフレンドは天草・ロミオ・ナポレオンを採用しています

戦術はボス3戦目ロミオのSSで溶かす、ロミオが2体いたら4戦目も心臓オペラ・その後ナポレオンの一人超火力で一気に削り倒すというもの
道中やばくなったらナポ・天草は遠慮なくSSを使う、勝てなきゃ意味がないので

Sun Lv38

バタ、毘沙2、フレ枠水重力で余裕です。
フレ枠はナポが毘沙門天と相性はいいですが。

マサ Lv169

アーサー艦隊クリアも達成したので、最近は運枠ツクヨミで適当にやってます。
楽したくて、ツクヨミ、毘沙門天、ロミオ、フレ適当でやってます。

こんにちは。
自分はナミ運極2体作りましたが、飽きずに現在3周目フル周回中のナミ狂です(笑)

PTは運枠ぬらり+神ロミオ+毘沙門天でロミオが同族加撃特Lなので、全員攻撃3000upの魔王部隊になってます^^
フレはロミオ>ナポ>毘沙>天草が理想ですが、他水AGBや光シンジ、神アーサーもOKですね。

1ボスのみマッチで飛ばして2&3ボスはロミor毘沙orフレ 何れかのSSで速攻。
ラスボスはぬらりと残りSSをブチ込んで終了。
これが基本パターンで、あとは位置次第でマッチ狙っていけば、SS余すこともあるくらいド安定してます^^

自分の場合はメテオ系のロミ毘沙を筆頭に、ゴリ押し感の強い戦術ですね。

イザナミ、二体目も運極に近づいてるものです。

外したくない枠は・・・
「毘沙門・ナポ・ルシ」の3体
しかし、皆さんここに運枠が入るのでクイバタになるのですが、
シンドバッドなど使いたくてクイバタを外したかったので気合で毘沙門を運極にしました。

最初はクイバタで良いと思います。
色んなPT構成があると思いますが、私が上記3体を押す理由は

①毘沙門+ナポの相性の良さ
ダンクレーザー最高です。ぶっちゃけキラー!?ってぐらい弱点当たるとぼっこんぼっこん削れます。加えて二人とも貫通。ハートも獲りやすく、ナポは爆発。毘沙門のターンでもダンクを狙えます。楽しみは並行・垂直に置いた時のナポからの毘沙門当て。キラーは入るわダンクで削れるわで強力なダメソです。マッチショットを忘れました。

②なんでルシ?
ルシはね・・・とりあえず道中抜けるのが早い。適当にエナサー当たる位置に置いときゃいいんです。バリアもあるし適度に硬い。今時ルシきちではありませんが、便利な汎用枠として使ってます。あと、フレから拾いやすいので周回切れしにくい。

③ルシ+ナポ
来た来た来たー!!最終ステージ!!ここでルシですわ!!
ぶっちゃけ1ステージ前でもヤバかったら号令使って良し。ルシをなんで置いてたかって?ナポ走らす為ですよ!!ここで!!!下二体のバハムートは先に毘沙門のメテオで討伐or瀕死にしといて。ほしたら素キラー持ちのナポをルシ号令で走らせるのです!これは鉄板。悶絶簡単に抜けます。

ぬらりワンパン・クイバタマッチ乱舞などなど、色んな抜き方ありますが、技術いらずの適正周回ならば上記3体に適正反射枠で凄く安定すると思います。

主さんの手持ちを見ると、ナポかルシをフレから拾って
クイバタ・毘沙門・毘沙門・フレ[ナポorルシ]か、安定しなければ
クイバタ・毘沙門・ナナミ・フレ[ナポorルシ]などなどで試してみてはいかがでしょうか?

バタ→運枠+クロスでの雑魚処理+マッチ役
毘沙門天→貫通での起爆役+自信のダンクによるボス削りの砲台+ハート回収役
進オルガ→クロスでの雑魚処理+ハート回収+キラーでのボス削り役
フレンド→テキorナポorロミオ

自分ならこの構成でしょうか。テキーラであれば弱点出してオルガと毘沙門天で弱点往復するなり、全箇所弱点露出からのバタマッチでゲージ飛ばし狙うも良し。

ナポであればキラーでのボス削り、最終でのぼっち号令真横カンでの最終ステージゲージ1本削り

ロミオであれば同族加撃喰ってるのを選び毘沙門天とオルガを強化。ついでに自身のSSでボス3を一撃で退場していただきます。

主さんの手持ちで、割りと深く考えなくても安定して突破出来るとすれば、バタ ナナミ2ですかね。短距離拡散弾とホーミングで道中は楽ですし、3体の反射キャラなのでそれぞれボスステージ1,2,3のマッチポイントに配置してガッツリ削るも良しだと思います。

高速周回したいなら水重力反射とぬらりでマッチ決めまくろう、貫通はいらない

バタ、ななみ2で楽勝!フレ水重力の適当

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