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何故ハンキンは…

何故ハンキンは獣神化の中で影が薄いと言われるのでしょうか?

・下に配置すれば鬼のような火力のでる砲撃型ワンウェイ
・ssも上手くはまればワンパンも可能
・ステータスも結構平均並み
・副友情の毒拡散が意外と便利
なので強い方だと個人的に思っていたのですが
皆さん「影が薄い」とか「獣神化の中で最弱」とか。
どうすればハンキンは皆さんの納得するモンスターになったのでしょうか?

これまでの回答一覧 (50)

自分も他の方と同意見で、弱くはないけど獣神化にあたって目新しさがないってのが評価の微妙な点なのかなって思います。使いこなせればホント強いんですけどね~
友情もワンウェイの配置ありきってのは使いやすいか?ってところがライトユーザーを含む全プレイヤーからしたらイマイチって見られる点でしょうからね。
もしクシ零で実装されたロックオントライデントで、尚且つ中央の一本の威力分だけでも今のハンキンのワンウェイ分くらいダメ出せる威力だったら誰からも強いって言われるんでしょうね(もっともこれじゃバランスもあったもんじゃないかも…笑)
あくまで個人的な意見ですが、バランスを主軸に考えると壁ドンが もう2割くらい威力出るってくらい(正に大逆転のワンチャンエース!)が スサノオあたりと同じくらいの良いバランスじゃないかなって思います。

麗月 Lv22

砲撃型ワンウェイでボスを攻撃、毒拡散でサソリの処理。獣神化モンスターは副友情もメインと同じ威力なので毒ダメージは3万ですし雑魚処理にも使いやすいです。 
壁ドンSSはワンパン可能な位高威力ですから、主さんがハンキン雑魚wwwなどと言われて首を捻っていらっしゃるのも納得です。
最近でさロックオンワンウェイが幅を利かせておりますので、上方または下方固定ワンウェイレーザーが軽視されがちですね。
使いこなせないから弱い。と言うのは汎用性から言えば確かに弱いのかもしれません。
問題は扱う側です。
ハンキン強えぇぇぇ!!
と言えるようなPSの持ち主ならハンキン最弱wwwなどそんな戯れ言鼻で嗤って終わりです。

奴♪ Lv33

自分を含め…

☆圧倒的にヘタクソさんが多い為だと思います♪☆


真下に配置って、簡単そうで中々…かなりの確率で画面上部でドヤ顔してます♪

( ̄ー ̄ゞ-☆

友情がお手軽で強い部類ではない、現行の超絶適正上位に割って入れないからだと思います。
獣神化した中でも存在感のあるキャラは、超絶降臨でもそれなりの地位を得ています。

一方ハンキンは、毘沙門天ではADWが無いためお呼びでなく、残るヤマタケにおいても、ギミック完全対応の上にカンカンに適したSSまで持っているおりょうがいます。

道中では電撃が強力なガブリエルが猛威を振るっているため、彼女らに対抗できる分かりやすい強さ(ギミック完全対応やお手軽強力な友情等)があれば、評価も変わったと思います。

僕はハンキン欲しいですけどね、まぁ弱いといってるのは配置が出来ない人等でしょうからww
ていうか、獣神化最弱がハンキンなわけないでしょ!
間違いなくアグナです(;´∀`)

他1件のコメントを表示

他の人も言っていますが、神化と対して変わった所があまりないというところが原因ですね。
私個人は重力ステージでは、よく使っています。
フレンド枠もハンキンの獣神化です。
早く神化と区別する為に上方修正されることを祈っています…。

影薄いの?初耳ですが、、、。
最新評価でも9点貰ってるんだから間違い無く上位キャラ。
影が薄いのはなかなかフレに出ないからかな?(笑)

  • 死神君の… Lv.28

    確かにフレンドにしてる人あんまり見ないな…僕はしてます‼

配置ができれば強い。
…これは実際にはおかしな話で、配置のために非効率的な立ち回りを要求されることもしばしばあります。
それならば他の強友情、強SSキャラでいいや。と、なるのが一番の要因でしょうね。

獣神化が来てからハンキンを使った記憶があるのは、今回の塔38階のみ。
それも特級失神が付いているから使った程度で、手持ちが揃っていれば倉庫番になると思います。

獣神化対照となるのが早すぎた。の一言です。
要は、実験台。
神化でも十分にヤマタケで使えました。
SSに関しても、はまればワンパン。神化の時もそうでした。

後から獣神化されたスサノオの様にロックオンが何故付かなかった⁉
これに尽きる。

退会したユーザー

友情は強いんですけどね...
ハンキンは「動きすぎる砲台」だからだと思います。
強烈な砲撃ワンウェイは配置が命ですが、AGBとまあまあなスピードで配置が難しい(ps次第でどうにでもなりそうですが)ので配置に慣れてない人が多数いるからだと思います。
後はssの影響で壁寄りに配置されるのも原因ですかね。ボスの下に壁があるとは限りませんから。

ハンキンは神化の時点で割と強く、獣神化による強化の恩恵が少なかったが故に影が薄いと言われてるのだと思います。

・アビリティの追加が無かった事
・強化された内容が地味
・位置取り必須な友情とSSは上級者向けの仕様

個人的にはワンウェイはロックオンワンウェイでも良かったような気がします。スサノオはそれで評価が高い気がします。もし、ロックオンワンウェイだったならばと思います。

もともと強かったからでしょうね。覇者の塔22階でハンキン使いますが、神化ハンキンの方が使いやすいくらいですね。毒拡散でSS溜めが難しくなりましたから(笑)

ハンキンは獣神化で底上げされたという印象ですが、ゴッストが獣神化で飛躍的に強くなったから比較されるとあまり強くなってないとなるのでしょう。
AGB以外にギミック対応アビがあったら壊れキャラになったかもしれないですね。

自分が好きなキャラがけなされると悔しい気持ちは分かりますが、自分が使えると思ってれば良いと思います。私もハンキンを良く使いますが、ロックオンより確実に自分の狙った敵に当てやすく、威力が高いのが気に入ってます。
ヤマタケ、リリス、クラーケン、覇者の塔22階、27階、38階etcと使ってますがハンキン様々ですね。

影が薄いのはマルチで必要とされない為でしょうね。
配置が必要なので使いにくいからだと思います。

だからと言って弱くないですよ。
むしろ獣神化キャラの中でも強い部類だと考えられます。

私はハンターキングを3体持っているので艦隊組めますが艦隊を組む事で配置をあまり気にせず動かす事が可能になります。この時の強さは別格と言えます。

あつかい易い強さが足りない分は破壊力で補われていると思いますよ。

ロックオンワンウェイにさえしてくれれば(笑)
そもそも友情とSSのバランスが悪いのですよww
下にい無いと意味の無い友情なのにSSが動き回ら無いとダメとか相性悪すぎますww

たか Lv64

こんにちは。

ハンキンの強さを最大限引き出すには、
配置できるスキルを求められるからだと思います。

協力なワンウェイも下に配置しなければ意味ないし、
協力な壁ドンSSを使うにも、壁とボス間でカンカンしようにも、
配置できてないと難しいですね。ヤマタケ最終ゲージなんかでも、
斜めから、ヤマタケ下にハンキンを潜り込ませるには上の壁に一度
当てて、入射角を調整する必要があるし、それも上手くいかないし・・・

あと、これからはワンウェイは時代遅れ感があるよね。
相対的に雑魚の火力が増してるので、雑魚処理優先のクエストが多い。
中ボス、ボス下に配置を強いられる、ワンウェイ持ちを入れると、
一体潰しになりかねないからではないかと思います。

  • 死神君の… Lv.28

    なるほど!!詳しい解説ありがとうございます<(_ _*)>

ストライクショットの威力を弁慶よりも高くして欲しかったですね(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
神化と大差ないところが、影が薄い理由かと思います。
個人的にはかなり好きなキャラなのでまだまだヤマタケ戦では大活躍です♪

他1件のコメントを表示
  • 死神君の… Lv.28

    弁慶と同じ倍率ですが、それより強かったら!!ヤバいですよね

  • こぎちゃん Lv.101

    獣神化なのでやばいくらいなれば、壁ドンキングとして存在感が出たのに(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)しかし、めげずに今日もヤマタケ戦では大活躍でした♪ありがとうハンキン!!

火那偽 Lv199

アビリティに+で何かあったとしたら………ぱっと浮き立つのかなぁと感じます。ゲージで何かしら嵌まるクエストの無印キラーがついてるとか。
もしくは神化ハンターキングがバランス型とかのワンウェイで獣神化したことで砲撃型に変わったとかのギャップがあれば感じ方も違ったのかも?
元が強かったから神化とそんなに変わらない感じが獣神化した中では………という評価をされがちなのかなと感じます。

第三弾までの獣神化モンスターはアグナムートX以外所持してますが私はどの子もいい感じだと思ってます。
人によってはリンツーとかアグナムートを微妙と評することも多い………評価は使う人によって変わるのだから気にするだけ無駄ですが……私はアグナムートやリンツー好きです。


変化が少ない中で比較するとアグナムートとかワールドですがアグナムートは鈍足すぎる点が改善されてるしワールドは友情メイン2つ分のホーミングとなり強力になった。
ハンターキングは蠍処理で便利になったけど………蠍処理以外で毒拡散って有用と思えるかという点もあると思います。
家のBOXには進化ヘラクレスがいるので獣神化ハンターキングが弱かったらヘラクレスの立場が………と連鎖的に考えてしまうこともあって特に弱いとは感じません。
単アビリティ仲間のスサノオがロックオンワンウェイレーザーなのも影が薄いと言われる原因になっている。

獣神化リンツーもクシナダ零の最適となる少し前はかなりボロクソ言われていましたし………。

他人が下した評価なんて気にするだけ無駄です。
自分の中で使いやすいか使いにくいかがはっきりしてればそれで十分。
強いか弱いかなんてこの手のゲームでは語るだけ無駄なところが多いです。

ただ、
玄人向けなところがある。
一般受けしにくい。
こういったモンスターは人によって評価の分かれることが多い傾向にあると思います。
使いこなせる方から見れば固定砲台としてはロックオンでない方がいいという人が多いでしょう。
しかし…………今の時代でレーザーというのが既に時代遅れに感じてしまうのも事実なのかなと。
砲撃型ワンウェイレーザーがある程度増えてきて……そのくせステージにはレーザバリアだらけ…………今更感あって評価しにくいところもある。

竜胆 Lv17

ハンキン強いですよ(^-^)

確かに総評としての評価は低めで、使う人も少ないと思いますが、最終的には使い方…ですよね。
他の方も言われてますけど。

獣神化同期が派手すぎただけです。

でも、敢えて言うなら…キラーでも付けば、更に輝いたかもですね。もしくはダンクレーザーに変更なら、下配置じゃなく動きながらでも超火力で活躍できて、使用頻度は上がったかもしれませんね。

  • 死神君の… Lv.28

    僕も全くの同意見です。他の獣神化キャラをちょっと派手にし過ぎただけでハンキンは強いんですけどね~。ダンクレーザーの砲撃型はすでにルビーがいたから止めたのかな?って思います。

ポチオ Lv170

38階で人気急上昇中ですよ

  • 死神君の… Lv.28

    38階で輝いてくれてとても嬉しいです(о´∀`о)

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