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質問と回答
解決済み

アビリティ 飛行

新ギミック ニードルパネルを避けることができない
ということでプチ炎上を起こしている飛行。

自分はモンストのサービス開始辺りから
モンストをしているのですが
確かストライクについていたアビリティだったと
認識しています。

当時は地雷もありませんでしたし
いまいち意味がわからなかったのですが
ジュラザウラー等の地震攻撃を避けるアビリティという
認識でした。

かなり昔のことですしあやふやな知識をもとに
話しているので間違いがあったら申し訳ありません

ですが、もし地震攻撃を避けるアビリティとして
飛行を作っていたとしたら最近の降臨キャラや
超絶キャラに地震攻撃を追加することで
マインスイーパーと差別化を図ることができるのでは
ないでしょうか?

指摘や、意見などがございましたら
コメントよろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (5)

私も正直未だに飛行アビに関しては地震を避けられるアビという感覚がありますね~
そのため、地震を再度前に出すことで復権を計るのはありえてもおかしくないのかなとは感じます

ただこう言っては何ですが、現在のモンストで飛行=地震対策と思っている方々はごく少数であり、多くの方々が飛行=MSの下位互換と感じているのが現状です
そのため、結局幾つかの降臨で地震を出したとしても、地震以外にも飛行アビのみが使えるギミックが出て欲しいと感じる人は大多数いるのではないでしょうか

加えて、現在のモンストキャラを見ているとMSを付けると強すぎるけど、単一アビだと弱いみたいなキャラに飛行という中間的なこのアビを付けている印象もあるので、正直今となっては地震を増やすだけでは解決しようがないのかなと感じております

他2件のコメントを表示
  • 春の七草@ティーガー好き Lv.79

    追記ですみません どうやら軽く調べたところ、地雷が出現した辺りで飛行アビから地震回避効果は消されていたようですね 今の今までカビたような知識のままでした・・・ お恥ずかしい話です

  • ゲキカラ Lv.23

    コメントありがとうございます 初期は何このアビリティ?って感じでしたよね笑 詳しく説明していただきありがとうございます 地震を避ける効果が消えていたことも コメントで気づかされました 確かに今の運営はマインスイーパーをつけると 強すぎるキャラにとりあえず飛行つけておくか、 という姿勢が見えますね かなり前の調整で物凄い数のキャラに 飛行が追加されたのを覚えています

  • 春の七草@ティーガー好き Lv.79

    御返信ありがとうございます 折角名前の意味合い的に全く別のものなのですし、是非差別化をはかって欲しいところなんですけどね・・・ 新アビ追加だけでなく、これまでのアビにももう少しスポットライトを当てて貰いたいところです・・・

他のトコで書いていたことをナルホドと思いまして、私なりの解釈を書いてみたいと思います。

飛行持ちとMS持ちだと攻撃力をはじめとしたステータスと、友情コンボ、に大きな差があるという説です。

比較すると確かに飛行キャラの方がステータスや友情コンボが比較的高いまたは強力である、との解釈です。

MSキャラは地雷回収するとその分攻撃力が上がるため、比較的低めとなり、また友情コンボも威力が低めであるとの解釈です。

あまり倍率など詳しくないので詳細は割愛させていただきますが、妙に納得しました。

まあ、中には獣神化アグナックスみたいな壊れキャラもありますが、やはりこの説明は一理あるかと思います。

まあ、飛行は下位互換と憤る気持ちもよく分かります。

  • ゲキカラ Lv.23

    コメントありがとうございます 飛行キャラのほうがステータス、友情が 若干優れているということに 気づかされました アンチアビリティで唯一M.L.ELと段階が 用意されてるマインスイーパーもなかなか 優遇されてるなぁという感じもしますが 地雷が毎ターン撒かれるとは 限りませんもんね。 アグナムートXやラファエルがいかに 強大であるかということも再確認しました

少し考え方を変えてみましょうか
MSキャラは地雷を拾う前提でステ調整されているのか、少しステが低いです
毎ターン地雷を撒いてくれるならさほど問題ないですが2ターンに1回とかのパターンが多いです
例えばMSキャラ2と飛行キャラ2で2ターンに1回地雷が撒かれるクエストに行ったとして
MSと飛行を交互に組ませる事でMSキャラがしっかり地雷を回収でき、攻撃力が上がります
しかし、同じクエストにMSキャラのみで行くと2体は地雷が拾えず、低い攻撃力のままです

こう考えると飛行=MSの下位互換ではなく、飛行=MSのサポートになり得る
と思います

  • ゲキカラ Lv.23

    コメントありがとうございます 確かに手持ちのロミオを見てみたら同じ砲撃型で ありながら飛行である神化のほうがステータスが 高かったです。 毎ターン地雷が撒かれるシチュエーションも あまりないので飛行と地雷もある程度使い分けができそうですね

のじ Lv109

ヒュドラなんかにクイバタなりロミオなり連れてけばわかると思いますが、飛行でも普通に地震くらったはずです

トゲトゲを避けられないようにした時点でMSの下位互換から変える気がないことがはっきりしたようなものなので今後も差別化望むだけ無駄だと思います

  • ゲキカラ Lv.23

    地雷の上で止まって 地雷のターンが0になるとダメージをくらって しまいますもんね マインスイーパーと一緒に使ってね、って ことなんでしょうかね

確かに仰る通り記憶しています。飛行って何?と思ってました。ただ当初の構想にはあったのかもしれませんが、倫理的に考ると地震で攻撃はセンシティブなので実装していないだけかもしれませんね。

ジュラザウラーは覚えてませんが、それっぽい攻撃ならジライヤでしたか? あったような気がしますが、飛行でも避けられない全体的攻撃だったような… 私も記憶が曖昧です。

  • ゲキカラ Lv.23

    ほんとに飛行って何?って感じでしたよね笑 しかも限定キャラであるストライクについていたので 謎は深まるばかりでした そして回答者様のコメントで 気づかされましたが確かに地震攻撃はあまり 倫理的によくないかもしれませんね… タイムリーな話題でもありますし 飛行は少し弱めのアンチアビリティくらいの 認識が調度いいかもしれませんね

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