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モンストの回答詳細
1位 アルカディア
「こう撃つのが絶対正解」というのがなくこちらのアドリブを問われる場面と、逆に「ここはこれをするべき」という精度を問われる場面とのバランスが絶妙でやりがいがあります。理不尽なイレバンから火柱ボーンであじゃぱーして頭に血がのぼる事もありますがそれも割り切れるくらい一番好きなクエストですw
2位 メメントモリ
たぶん超爆きっての左脳派クエスト。嫌いな人はとことん嫌いですよね…。僕も初めの頃は大嫌いでしたが、何回かかじっているうちに好きになってきました。運要素が少なく、画面全体の情報を広く見させて計画的に撃つことが求められるので考えながらやるのが楽しいです。
3位 ブルータス
「蘇生ゲーで手順ゲーで即死ゲーで直殴りゲーでク〇クエ」って思っててこれも最初は嫌いでしたし初クリアするまでは爆絶以上の難易度に感じましたが、各面のセオリーや配置を考えられるようになって来たら楽になりました。これも個人的に、アルカディアと同じくアドリブとやるべき事が上手く組み合わさっていて面白く感じます。
今日はイザナギ廻降臨でしたね!
個人的にはブロックなくても、DWさえあればクリアできる適正幅的には
良クエかなと思いました。さて、咎シリーズもこの前終わりましたが、
今までの超絶の中での良クエストのランキングは、皆さんはどんな感じになりますか?自分は
1位ヤマタケ
キャラゲー要素もなく技術系のステージ。
個人的に一番好きです。
2位デーヴァダッタ
高難易度クエですけれども、これも技術系のステージでギミックも面白いので結構好きです(
3位ニルヴァーナ・カルマ
どっちも重力さえあれば何でも行けるっていうのがね。やっぱりね。
ギミックもなかなか独特で飽きないです。
圏外:イザナミ廻
論外:メメントモリ
次はツクヨミ廻ですね…さて、どんなクエストになるやら…