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モンストの回答詳細
私はエンシェントリドラの頃に始めた身で、コラボは時期過ぎてたモンハン勢と適性が少なくて周回出来なかったシュレッダー以外全部運極にしてきてる身ですが、別段疲れるとも思いませんね。
だってこれ、別に強制じゃないですし・・・
確かにコラボや期間限定はその期間を逃すと復刻来ない限り2度と運極に出来ないから期間中に運極にしたりしますが、それだって強制されてる訳じゃないですよね。
コラボでも聖闘士星矢の光サガや幽遊白書のとぐろ100と仙水忍、鋼の錬金術師のキングブラッドレイのようにコラボから始めた初心者が普通にやったら勝てないような難易度をブチ込んできたりしますし、無理に全部やれとは言われてません。
覇者の塔や封印の玉楼、神獣の聖域にしてもそうですが、何も全部やれと強制してる訳じゃないんです。
自分のやりたい物だけをやって後は全スルーしようが全然構わない。
だってそれは主さんやそういうプレイをしたい人達が決めた事で、我々第3者が首突っ込むような事ではないですから。
覇者や玉楼に関してはやってない人に対してオーブ他報酬勿体ないなーとまでは思いますが、強制する気などありません。
この間のアップデートにより紋章力なる物が追加され更に運極作りをさせるような感じになったり、新しい神獣達の実装なども予定されています。
ですがそれを全部やれだなんて言わない。
人にはそれぞれ自分のペースがあるのですから、自分のペースでやりたい事をすれば良いんですよ。
自分の作りたい降臨だけ作って、全てやるのはキツいと感じたらスルーして良い。
それで良いのではないでしょうか?
学生期から4年近くやってた無課金勢です。初めの頃はレベ上げやタスカンすら大変で、進化させるのも一苦労。運極なんて一部の人しか出来ないことでした。今では完全に運極作りを前提としたようなゲームデザインになりましたね。覇者、玉楼、聖域といった高難度半常駐コンテンツがぐるぐる巡ってきて、激究極、超絶、爆絶も常に増え続け、期間限定降臨も2〜3日の短期間ものから半年くらいのメダル系までが3つも4つも同時に重なって、、、
そのほとんどはガチャ限に劣るため、運極にしないと価値が薄く、仕事以外の全ての時間は運極作りといった感じでした。いつからか義務のような感覚になってきて、八九寺真宵とプラムを運極にしたとき、ついにポキリと心が折れました。今はログインすら疎かに。モンストはソシャゲの中ではゲーム性に富んだものなだけに、こういった張り付け状態にさせる物量を寄越してくる現状が少し悲しいです。爽快感やストレス解消とは対極の位置にあるのが、今のモンストな気がします。
多分私が負けず嫌いなんでしょうね。用意されたコンテンツの全てに勝って、スタミナも全消費しなければいけないって考えてしまうんだと思います。暇な学生期はそれでいけましたが、今は無理になってしまったので、、、 ありがとうございました。