モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
与えられるモンストの全要素が自分を対象範囲内にしているとは限りませんので、楽しめない・仕方ないのならば対象外と割りきりましょう。紋章力5000は質問者さんにとって現実的ではないのです。
超絶・爆絶の運極を対象外としている方も当然のようにいらっしゃります。環境などにより、不用であったり現実的でなかったりするのです。
対象となっている遊び方をしていると紋章力5000はすでに到達されていたり、もう少しであったりと現実的です。どうしても自分の楽しみ方を否定された様に感じがちですが、多様な活路がないとモンストも生き残れないんですよね。
長文で失礼します。
紋章力が導入されてから、運極数が重視されるようになりましたが、ソウルスキルの対〜の心得・極をつけるために必要な紋章力5000は現実的な値ではないような気がします。
今までは効率重視のため、あえて超絶・爆絶の運極しか作成してこなかったのですが、超爆絶の運極を持っているのに、今更使わない究極の降臨キャラの運極を作るのは非常に非効率だと思ってしまいます。
(1週目爆絶とアルカディア、蓬莱の運極作成は終了しているため、同じ属性で同じアビリティをもっている究極の降臨キャラは120%使わないからです)
運極作りのモチベーションを保つために何かいい方法などありましたらぜひ教えてください。
回答ありがとうございます。視点を変えてプレイしてみようと思います