モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
単純な話、継続ターン数の違いです。
例えば覇者の塔37で展開される反撃モードは2ターン目から数ターン継続します。
ですが、メルエムの場合は2ターン目から1ターンごとです。
このため、遅延を行うと反撃が止まるものと継続されるものがいるんです。
教えてください。
スパイダーマンの遅延についてです。
塔の37階で、反撃モードのキャラに遅延したところ、反撃モードが継続されました。
現在のコラボのメルエムでも、同じように反撃モードの敵に遅延を行なったところ、反撃モードが継続されませんでした。
これは仕様なのですか?どういう原理か理解できません。
みなさんのアドバイスで納得できました。ありがとうございました。