モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
神化をベースにしたんでしょうけど、ADWと味方無敵化SSは消すべきではなかったと思います。
後は反射化したのも残念かな・・・
何か最近の獣神化って何らかのアビリティ消してくる傾向にありません?
ノンノはADW消すし(しかも元々持ってたのに)、モーツァルトは追加アビのAW消したし、ベートーヴェンも進化のADW消したし・・・
別にこの子達消したアビ含めてトリプルアビにしたところでぶっ壊れるとも思えないんですけどねぇ・・・
獣神化したのは嬉しいけど、これは入手しても獣神化しないか2人目来るまで進化のまま使うかも知れませんね・・・
先ほどウンディーネの獣神化が発表されましたが...
ショボすぎませんか?反風/AWとか時期遅れにも程があります...
おまけに友情がワンウェイレーザーときました...
最近のクエはレザバリが流行ってるので適正も伸びないと思います。砲撃型になったとしてもレーザーが通らないなら意味ないです...
期待していただけに少し残念な結果だと思いました
皆さんの感想お聞かせください...
獣神化で化けるって回答してたのに残念ですねぇw
君の一番嫌いなキャラ下げ質問なのに珍しく肯定的だねぇ。どうしたのw
いやいやwそいつらトリプルアビにしたらぶっ壊れだろwそれに神化ベースなんだからむしろアンチウィンド追加されているんだが?
トリプルアビとかになるなら友情は逆に据え置きにしないとバランスが取れないと思います。結果キャラとしては微妙になる未来が見えると個人的には考えます。また、限定キャラを差し置いてあまりに壊しすぎると限定キャラのためにガチャ回した人から怒りを買うって問題もあるのかなと。
ベートーベンもモーツァルトもアビリティ減ったけど、反則級な強さになってますよ?
獣神化は「片方をベースに強くする」か「進化神化を合わせる」のどっちかによる場合が多いから、モツは反射砲撃型の進化ベース、ベートーベンは大号令SSの神化ベースを強くしたもの。 つまり、モツにAWつけるなら「バランス型貫通の下方向ツインワンウェイ」とかになるし、ベトベンにADWつけるなら「AGB+ADWでSSは自強化」になるよ。
皆さんへ 遅ればせながら貴重なご意見ありがとうございます。 一晩考えてみましたが、挙げた3名は確かにトリプルアビリティにすると壊れ気味かな?って感じがしました。 ただノンノは元々持ってたし、モツも上方修正で一度AWついたんだから残してあげても良かったんじゃと思ったんですよね。 ベートーヴェンは完全にぶっ壊れちゃいますね、はい。 ウンディーネに関しては、せっかく進化で貴重な無敵化SS持った貫通ダメウォ持ちだったのにADW剥奪されたのが少しショックだったからっていうのが大きいです。 水属性で貫通ADW+AW持ち自体が少ないし、ベルゼブブが無敵化SS維持して獣神化しただけにウンディーネもそうなったら強いだろうなって期待してたのも一因かな。 まぁ初期の頃のように通常ガチャ限の獣神化を限定並みに強くしちゃうのは皆さんが言うような問題もあるんでしょうね。 勉強になりました。