モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
怪我減り>ちび癒し>加命ですね
ただし、加命により79000→85000とかで全体各20000の白爆発を耐えられるようになるとかなら、順番が変わります。
同族加命特級+同族4体で+6000、小ハートの回復増加750、大ハートの回復増加1500の合計が、ちび癒し特級の回復量800×ターン数からオーバーフロー分を引いても超えるとは思わないので。
超えないようなクエストなら実もいらないだろうし。
ちび癒しはイメージだけで、判断されてそう。数字で見ればそれなり。覇者の塔36階をちび癒し特級艦隊でやってみたら、少しは見直すかもね。
こんにちは。
現在ジキハイの実を厳選してて思ったことなんですが、
皆さんは、
ちび癒し、ケガ減り、加命だとどれが優先度が高いですか?
自分は「ケガ減り」>「加命」>「ちび癒し」です。
しかし、ちび癒しもよくよく考えると、
毎ターン1000回復ってことを考えると、
ターン数が多い高難易度クエストだとバカにできないなー
と、思いました。
加命はハートでの回復量アップ、
ケガ減りは4000以上のダメージを受ければ、
ちび癒しよりも特という話はお聞きしました。
皆さんのご意見お待ちしております。