モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
微妙な日本語の質問ですけどどっちもこれからも使用できます。
使う楽しさということなら神パンの友情かな。脳死ならマナ複数とか
潰れる潰れないの将来性なら超獣限定が簡単に潰れるようなインフレしたら終わるでしょう。
微妙に差をつけるとすれば個人的には進化神化も尖っているパン。
一体でも十分な活躍をする神パンはバラければ全体で100万とか単体には数百万の友情(他に延焼可)2体ならさらに倍も可。殲滅力にも単体火力にも優れた実質8体号令+超強友情SS。セフィロスからモチモチンナおちせまで実装から一年ずっと活躍してましたけど、今後も簡単には潰されないかな。DWではゴン信長が来ても潰れない。モツとかホミがきても潰れない。37階40階みたいに当てたくない敵がいるとこで友情の制御も効く。潰せるとしたら全体のインフレだけ?
マナは複数積むと強い、ほぼ全敵友情で気づくと削ってる感じ。ただあたりにムラもあり、単体に対しての削りの弱さを感じることはある。開幕超ダメにもデバフにも対応できるバリアも優秀。マナ2体積みでダイナもクリアできたので汎用性もそれなり(神化のほうが強かったけど)。高評価してる人達に複数前提での評価が多いのでそれはちょっと違うかなと思います。複数積んでなんぼでは前提条件があまりに違う。それはキャラ評価じゃなくて複数積み評価なんで。艦隊性能は最強クラスで間違いなし。ほぼ強制全敵ヒットなので当てたくない敵が出てくるクエが出てきたら潰れますね。それ以外だと分断されやすいクエとかぐらいかな?GWの連覇生では37階で分断されお詰みになられてました。それ以外でとりあえず詰んどける感は強い。
神マナは使うと普通に強い。器用貧乏な印象。場所によってウリより使えたりするので9.5も順当な強さはあり。SSがもう少し早いか、遅延が長ければよかったかな。あと貫通でバリア付与は面白い(すぐ壊されるけどw)。潰れるというかAGB/DWキャラも増えてきたのでそこで突出しているかと言われれば他ほどではないかな。
パンは28とかで強いしカッチンいるとこだと挟まるだけで結構回復してくれたりするのでそういう意味でもなかなか潰れないでしょう。神パンに比べそこまで使ってこなかったけどSSで麻痺が確定だったらもっと使ったかな
ただ実装時期を考えルシガブの使わなさを考えるとパンのほうが早く潰されそうではある。