モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ウチの手持ちから何人か挙げてみようと思います。
まず来週に実装されるジュリエット。
なぜ進化の幻獣キラーLをなくした。
現環境で幻獣キラー、超ADW、AWiのセットにした所でそこまで壊れてなくないですか?
Mに格下げしても良いからキラーは残すべきでした。
獣神化でキラー追加されたのも数人いたのになぜ素アビに持ってたキラーを取り上げたの?って思います。
次にノンノ。
元々持ってたアンチダメージウォールをなぜ取っ払ったんですか?
マインスイーパーって上方修正でついたアビリティのハズですよね?
現環境で考えてもマインEL、AWi、ゲージでダメージウォールにしたとしてそこまで壊れてないんじゃないかと思いました。
後は概ね納得したけどダルタニャンとモーツァルトにアンチワープは残して欲しかったとか、持ってない子だとなぜウンディーネからADW取り上げて反射にしたとか、最初ADW取られたのに疑問だったけどAGBとADWでさらにABにしちゃうと流石にぶっ壊すよなぁと思ったベートーヴェンとか結構いますね。
こういうのに該当してるキャラの所持者の中には、あえて2人目以降を進化か神化で残したりする人も結構いると思います。
いつも私の質問に回答ありがとうございます。
これまでにいくつかのキャラが獣神化になってそのキャラを獣神化としてクエストに連れて行っていると思います。
でも獣神化した後で「獣神化より進化や神化の方が強かったなあ」と思っている方もいらっしゃるかもしれないと思い質問してみました。