モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンスト歴2年目の者です。
確かに始めた頃、キャラも腕も貧弱でビゼラー倒せただけで大喜びしてたような感動は今は味わいにくいです(⌒-⌒; )
勝つこと→運極にすること→運極数が増えること、と達成感を感じられる対象が徐々に変わっていき、今はわくわくの実の厳選で1番達成感を感じるようになってきました。
不必要な特Lを泣く泣く捨てながら思い描いた最高の実の厳選が完了した時には堪らない達成感があります。
ただの自己満足と思いきや、ここまでやると使用感にハッキリ違いが出るので使っていても楽しく、苦労した分愛着も湧きモチベ上がるのでおススメです。ちなみに私は誰もが認める強キャラより、一歩物足りないキャラを強キャラに変貌させるのが好きです。
モンスト歴3年の者です。
年始の新限定キャラはぶっ壊れが恒例ですが、今回のマナはまあ強かったですね。触れていれば敵が溶けていく。今までのクエスト、神殿等、かなり楽になりました。
その一方、楽になりすぎて今まで以上に作業感を感じてきている自分がいます。これが世に言うインフレなのかと。
当然、楽をしたい自分もいますが、達成感も感じたいんですよね。
今や覇者の塔や玉楼も作業になり、新爆絶、新超絶、聖域ぐらいしか達成感を感じられるものがありません。
皆さんはこういった感覚になっていませんか?
逆に「こういったことに達成感を感じる!」というものはありますか?
皆さんのご意見を聞かせていただけたらなと思います。
あのころのドキドキ、ワクワクが懐かしい。