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モンストの回答詳細
1.十四
樹を倒して入れ替えるかボスにダメージ出しに行くかの判断がすごく大事だと思った。樹を倒すことに躍起になってるとボスの削りが追いつかなくなる。何回ヒットストップに助けられたか分からない。クロスドクロ同時に倒しちゃダメとか話が違うだろ。同時に倒しちゃだめなら2ターンで相互蘇生はスパン短いだろ。クロスドクロがクソ。
2.一
毒我慢の厳選が面倒くさかった。人によっては「零ノ獄 毒我慢厳選」がランクインしそうな勢い。厳選ができても普通にクエスト自体難しい。ラスゲの上のスルトがクソ。
3.八
幸いキャラには全く困らずラザ2ブラ2のガチガチパで挑んだもののそれでも難しい!ワープドンがほんとに邪魔。どのキャラが何触れで誰を何パンなのか、弱点ならワンパンできるのかなどを覚えるまでが大変だった。ラスゲ左壁のとブロックの隙間に入ると楽なのに気づいてからは案外すぐ勝てたイメージ。
あとどの階層においても、「誰が何を何回殴れば倒せるのか」を覚えるのは必須かなと感じました。来月になったら忘れてそう