モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
7の獄のジキハイ
下手な木属性より動きやすくて火力が出る、友情も意外とダメ出る
8の獄ボス1ワンパン
左下に配置した曹操で壁ドン
10の獄のヘングレ
弱点キラーと高攻撃力、SSの火力がいい感じ
いつも回答ありがとうございます。
3回目の禁忌を終え、初回に比べれば一見すんなりいけた気もしますが、やる前から11獄〜14獄までブルーな気分で乗り切ってきました。
でも、今回鬼門の1つだった8獄で、概出ですけど、フレイヤでビットン壊してからの曹操配置がかなり楽だと感じました。フレイヤ、曹操、紋章ありで雑魚処理可能な岩融、フレ曹操で、安心してクリアできました。
質問は、いわゆるド適正ではない、こういう作戦だと正攻法より楽かもという作戦があったら知りたいということです。
私は8獄フレイヤと曹操配置以外には12獄ザドキエルだと思ってます。道中も攻撃力が高いので期待しないでも戦力になることがあり、何といっても加速と、SSがラスゲで助かりまくるという点です。ちなみにスクショはラスゲにてで、片側の蘇生を遅延する前です。この後左下軍団を遅延し、右をエルリックで処理しました。よろしくお願い申し上げます。
回答ありがとうございます。10獄ヘングレは新しいアイデアですね。属性効果は大丈夫でしたか?
火力は問題ないですね、強いて言うなら被ダメが痛いかもです
レス感謝です。やっぱりそうですよね。ケガ減りの出番ですね。
被ダメは痛くないと思います。基本は光属性を積むことになると思いますが、被ダメは闇→光は1.5倍。闇→木は1.0倍なので被ダメは木の方が少ないはずです。
直殴りアップクエでは属性有利であれば、与えるダメージが約1.5倍、受けるダメージが約0.5倍となるので光属性のほうが被ダメは少ないかと思われます、間違ってたらすみません
光はダメージも1.5倍ですよ。エデン、黄泉、カタス、ポカリはそれぞれ光闇が不利にならないように敵の攻撃が調整されてい(ると思い)ます(カナンから目を逸らしながら)(エルドラドは興味ない)。
そうでしたかごめんなさい。
お兄さん許して