モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
覇者の塔実装当時を思い出してください。
当時は多くのユーザーがクリア出来たヌルいコンテンツではなく、ごく一部のハイエンドユーザーしかクリア出来ませんでした。
今では初級を脱したユーザーならある程度は戦えるレベルに落ち着いています。
それはキャラインフレと、先達の残してきた情報という恩恵によるものですが、爆発的にクリアユーザーが増えた訳ではなく、ジワジワと伸びています。
禁忌も同じ事が言えるでしょう。
最先端を走る上級ユーザーが禁忌を超える高難易度コンテンツを望み、それが実装される頃には、中級ランクのユーザーにも手の届くコンテンツになっていると思います。
それまではのんびりプレイスキルを向上させながら出来る範囲で頑張る。
一気に駆け上がりたい(駆け下り?)気持ちは分からなくもないですが、突然上級ユーザーのプレイスキルが湧いてくる訳ではないと思います。
何度も跳ね返されては、それを乗り越える修行コンテンツですから。
誰もが安易に勝てるなら、上級ユーザーは既に次の高難易度コンテンツを求めるでしょう。
現時点で完全制覇を求めるなら、課金を惜しまず、プレイスキル向上を常に考え、時間を惜しまず、負けた悔しさをストレスではなく、次へのモチベーションに変える心構えを身に付けるしかありません。
負けが込んで、ストレスが〜、キャラゲー、無理ゲー、などと思ってしまううちは敷居が高すぎると判断すべきかと。
まぁ、壱の獄すら勝てないヘタレユーザーの戯言なので説得力はありませんが、そういうものではないでしょうか。
このコメント拝見して、自分が恥ずかしくなりました。
毒我慢必須はそれでもおかしいと思う、キャラ愛ゆえに特定の実を強要してくるのが許せないです
確かに現時点では強要と言えますし、自分もキャラ愛を優先する側ですので厳選を重ねた愛着のあるキャラの実を付け替えるのには抵抗があります。しかし、覇者にも同じくランク制限といった問答無用の門前払いはありました。すぐにでも挑戦したいならオーブ割りまくってレベル上げして出直して来いというメッセージです。そこをクリアして初めて得られる挑戦権です。毒我慢も愛着のあるキャラに付けるのが嫌なら課金を重ねてでも他の適正なキャラを手に入れ、実をつけてから出直してね、という運営からのメッセージでしょう。そういう意味では同じ事かと。
断腸の思いで付け替えるか、新たなキャラを手に入れて専用機を作るか。何れにしても、それだけの覚悟があるユーザー以外はお断り、という運営の信念であり、それがハイエンドコンテンツというものだと思います。挑戦出来るユーザー、クリア出来るユーザーは運営の匙加減一つで変わってくるのですから、現時点での位置付けはごく一部の上級ユーザー向けとしてのスタンスを崩すことはないでしょうが、いずれ特化したキャラは増えるでしょうし、実の厳選基準や手段も緩められ、徐々に中級者でも手の届くコンテンツに下がってくるのは間違いないと思います。その頃には刹那も今のバベル的位置付けになり、新たなハイエンドコンテンツや報酬キャラが実装されていることでしょうね。
国語の先生ですか?(誉め)
違います 笑
紳士な回答。大人な意見。 最後まで読ませて頂きました。 適正キャラに毒我慢付け替えて何度か挑みましたが、いまだに壱すらクリアできてない者です。 早くバベル的な存在になることを望みます
壱獄がまず難しいですよね。以降もそれ以上の正確な立ち回りが要求されるであろう事は明白ですし。お互い地道に頑張りたいものです。とはいえ、刹那はやく使ってみたい。