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同一ターンに2度倒すと蘇生されないのは仕様です。厳密には「Aを倒すとBを蘇生する」ような2体の交互蘇生なので、おそらくAを倒したターンにBを倒すとAはそのターンに存在していた扱いになるので蘇生されないんだろうと思います。
カルマで、魔術師と闘神は永遠に蘇生を繰り返しますが、バフなどをかけてスピードを上げ、倒した後にもう一度倒すと蘇生が止まることがあります。というか、止まります。あれは仕様ですか?それともバグですか?
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