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モンストの回答詳細
即死攻撃がなく難易度をあげようとするとハート依存になりがちなので、短期即死はダラダラせずに好きですね。
どんなに下手なプレイをしてもハートが湧けばクリアは味気ないので。
次のターンで倒さないと敗けるってスリルは気持ちいいです。
無課金プレイヤーでの難易度が高いのは仕方ないですね、そこから課金に繋げないと商売になりませんから。
大概のクエスト・降臨・超絶のボスには即死級の全体攻撃がありますので、それまでにボスを倒すのが基本ですが、
中には即死攻撃のターンが短めのクエストもあります。
(7ターン目にメテオが来る13号機、9ターン目にメテオが来る毘沙門天など)
こういうクエストは必然的に短期決戦になりますが、皆様はこういうクエストは得意でしょうか?
私は短期決戦が苦手で、クシナダ(19ターン目に白爆発)のように、堅実に削ってゆく長期戦のほうが得意です。
短期決戦の場合、キラー持ちや強力な友情コンボ・SSで一気に削りきる戦法になりますが、
無課金の私はそれほど強力なキャラを持っていないからです。
(クシナダは持っているので、クシナダのプラズマや八雲が使えるなら戦いやすいのですが)