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モンストの回答詳細
轟絶、禁忌などは上手い人、そう思っている人の自己満足の為にあるクエストです。報酬がショボくても自身で課金もし、手持ちも揃っているもんです。
一方、今や覇者は無課金者、ライト層の救済の面があります。ある程度ガチャ回さないと、適正キャラが増えないし、それが続くとモンスト離れします。無課金者でも、モンストの下支えになっていて、彼らの離散は、全体の縮小に繋がっていきます。
運営の収入源は課金収入です。無料オーブをバンバンだしたら商売上がったりだと思わない?
轟絶からはじめ禁忌の獄だって、かなり難易度がどんどん上がってきていますね。しかし、高難易度クエストをクリアした報酬がどんどんしょぼくなってきている気が・・・
何年間も経ったのに低難易度の塔は未だに報酬が一番おいしいですね。
昨日、新轟絶クエスト「アドゥブタ」を2時間も頑張ってて挑戦してクリアしたのに、手に入れたのはアドゥブタ何体とオーブ数個のみ。アドゥブタを進化できる数でもない。できる数揃えたって、使えそうにもないし・・
今週、禁忌を突破した時も、「は?」と思いましたね。なんでこんなに頑張ってやってたんだろうと・・
難易度が上がって、報酬がどうしてしょぼくなるんでしょう?このままだと塔をぱぱとやって、ログイン勢になっちゃいそう。