モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
次の属性が水か木かがわからないので、両方書きます。ちなみに、先に木の爆絶が来ると予想しています。
アヴァロンの様子を見るに、爆絶はギミックは少なめで、より手順や単純なPSを要求するのではないかという予想が前提にあります。
木
DW
超絶とメインギミックは合わせないだろうという事に加え、摩利支天は地雷メインだと考えているので。
ただし、これだと、ただでさえギミック無視でも猛威を振るっている卑弥呼と孫悟空神化の二体が強過ぎるため、反射制限と貫通制限雑魚が出てくる、木属性版毘沙門天の様な構図。ただし、ワンパン系ではないと思います。
水
地雷&ウインド
この頃になると、ぼちぼちアンチウインド持ちのキャラも増えつつあるだろうと思っています。ただし、属性補正を考えると、必ずしもアンチウインドは必須なレベルではないのかと。
皆さんの予想や意見あればどうぞ
【前提①:ギミックは超絶モンスター1体は適正になるような割り当て】
【前提②:爆絶の4大ギミック(重力・DW・地雷・ワープ)は1つずつ】
【水】地雷
地雷はクシナダゲー、重力は前提にそぐわない
①ワープ②プラズマバリアを新規実装+地雷
③クシナダでワンパン出来ず摩利支天がワンパン出来る程度のツクヨミ方式
個人的にはクシナダ潰しに期待して②推し 獣神化ハンキンさんはまた次の機会に
【木】重力(orワープ)
アヴァロン押しだとワープだが、他の兼ね合いで重力本線
ツクヨミ方式やレーザーバリアなどによって適正か不適正かが分かれる
【光】地雷(or重力)
ルシファー対策はされる前提でいくと地雷推し
反射制限も追加してツクヨミ最適正を希望
重力でも良いがゴリ押されない程度の難易度にするべき
【闇】DW
獣神化ストライクとアーサー対策をどうするかが焦点
レーザーバリアでイチコロだがイザナギも死ぬ イザナギに救いの手はあるのか