モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
始めたてでキャラの揃ってない人ほどコラボキャラは頼りになるので、ガチャ4-5のラック90が作れる程は回さない場合も2〜3体確保したり、ドロップキャラの場合は90を作ったりしてみると良いと思います( º∀º )
制限クエにも友情ゲー出来ない直殴り系のものがありますから(昨日書庫で集めたグラウソンがそっち系でした)友情で無双するキャラやワンパン枠ばかりに価値がある訳じゃないです。
持ってて良かったというかガチャ以外で昔はコイツがすごかったてのでしたら(順序はバラバラ)
・初代火ドラ、ドラゾンビ
ガチャの稀少枠を攻めてたり汎用性が凄かった
・水ドラ
インフレし始めた強友情の相棒に持ってこいなアビと機動力、ただし艦隊で使うと弱すぎて下手すると火力負けして死ぬ苦痛までがお約束
・ホークアイ
伝説の跳弾運枠
ミッション報酬のスペックではなかった
・ルパン
初の変身ss、初心者に優しいダメウォ持ち
クイバタと同じくらい野良マルチでは嫌われてる時期がありました(初心者、地雷が多そうという偏見により)
・ハルク
古いのに聖域や1周目轟絶に刺さる凄さよ
・メルエム(獣神化前)
当時の豆とキラーは強かった
・ヴィランジョン万次郎
言わずと知れた木の高難易度ワンパン万
・第6使徒
上方修正で後悔したくなかったら何でも集めとけよ!という運営の声
ほか太刀川、バラン、ねずこ、オバホ、ヴァサゴ、漏瑚、木ドラ、火ジャイアン、水のびた
キラーやアビセットがハマることがあるので、何にせよ作れるものは作っておいたら後悔がないです。純粋に未開やらでガチャの穴埋め・それ以上の働きをしてくれることがあります
千空や西園寺も初心者が早々に持てる運枠としてはかなり高性能で、最近のモンストは基本轟絶を作るまでの繋ぎ=コラボで間に合う環境になって来ました。これを言ったら通常降臨には全く魅力が無いみたいに聞こえますが...いやいや、コラボが凄いってことで(⌒-⌒; )
コメントありがとうございました。ご親切に教えてもらい、とても参考になりました。とりあえず作れたら作る。いつか輝くかもしれないからですね。