モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
たしかにただの降臨で短ターン即死級白爆発をしてくる雑魚がいたらおかしいなって思いますよ?
でも実際は超絶や爆絶、覇者などです。
難易度が高いクエストですから、自分はそのほうが緊張感があって楽しいですしその分、勝利した時の爽快感は凄いですからねw
雑魚処理の手順や攻略の組み立ても自身のスキルです。
一手のミスをしたら、その後補うのも自身のスキルです。
だからこそ、こういうクエストは自身が上手くなったことを実感できます。
きっとその時は、主様も爽快感を感じられるのではないでしょうか?
最近のモンストは
短いターンで雑魚やボスが
すぐ即死攻撃、白爆破…
2ターンもミスれば即終わりって感じ
モンストって、
こうなっていくものなの?
そりゃ
イザナミ戦やクシナダ戦での白爆破は
削りきれなかった自分のスキルが原因で
諦めと納得もありますが
大黒天戦あたりからクエストが
とてもシビアになってきてる
じゃ 嫌ならクエに行かなければいいのだけど
やっぱモンストにかじってる以上
挑戦してみたい衝動だし…
しかし敵の反撃が体力満タン値を上回る
ダメージ量なんて…
攻略法をじっくり見ながら
ボスの反撃ターンを気にして
配置のためにカラ撃ちもして…
で、1回のミスで即終わり
皆さんは
こういう方向性で納得してますか?
ひっぱりハンティング
爽快バトル
で楽しんでいってますか?